Angular 2的12个经典面试问题汇总(文末附带Angular測试)
Angular作为眼下最为流行的前端框架,受到了前端开发者的普遍欢迎。不论是初学Angular的新手。还是有一定Angular开发经验的开发者,了解本文中的12个经典面试问题,都将会是一个深入了解和学习Angular 2的知识概念的绝佳途径。
在文中。我们将会接触到非常多Angular 2的重要概念。并附扩展阅读资料和自查小測试,供大家评估自己对Angular的了解程度。
Angular 经典面试问题及扩展阅读
1. 请解释Angular 2应用程序的生命周期hooks是什么?
Angular 2组件/指令具有生命周期事件。是由@angular/core管理的。
@angular/core会创建组件。渲染它。创建并呈现它的后代。当@angular/core的数据绑定属性更改时,处理就会更改,在从DOM中删除其模板之前,就会销毁掉它。Angular提供了一组生命周期hooks(特殊事件)。能够被分接到生命周期中,并在须要时执行操作。
构造函数会在全部生命周期事件之前执行。
每一个接口都有一个前缀为ng的hook方法。比如,ngOnint界面的OnInit方法,这种方法必须在组件中实现。
一部分事件适用于组件/指令,而少数事件仅仅适用于组件。
- ngOnChanges:当Angular设置其接收当前和上一个对象值的数据绑定属性时响应。
- ngOnInit:在第一个ngOnChange触发器之后,初始化组件/指令。
这是最经常使用的方法。用于从后端服务检索模板的数据。
- ngDoCheck:检測并在Angular上下文发生变化时执行。
每次更改检測执行时,会被调用。
- ngOnDestroy:在Angular销毁指令/组件之前清除。取消订阅可观察的对象并脱离事件处理程序,以避免内存泄漏。
组件特定hooks:
- ngAfterContentInit:组件内容已初始化完毕
- ngAfterContentChecked:在Angular检查投影到其视图中的绑定的外部内容之后。
- ngAfterViewInit:Angular创建组件的视图后。
- ngAfterViewChecked:在Angular检查组件视图的绑定之后。
2. 使用Angular 2,和使用Angular 1相比。有什么优势?
- Angular 2是一个平台,不仅是一种语言
- 更好的速度和性能
- 更简单的依赖注入
- 模块化。跨平台
- 具备ES6和Typescript的优点。
- 灵活的路由,具备延迟载入功能
- 更easy学习
3. Angular 2中的路由工作原理是什么?
路由是能够让用户在视图/组件之间导航的机制。Angular 2简化了路由,并提供了在模块级(延迟载入)下配置和定义的灵活性。
Angular应用程序具有路由器服务的单个实例。而且每当URL改变时。对应的路由就与路由配置数组进行匹配。在成功匹配时,它会应用重定向,此时路由器会构建ActivatedRoute对象的树。同一时候包括路由器的当前状态。在重定向之前,路由器将通过执行保护(CanActivate)来检查是否同意新的状态。
Route Guard仅仅是路由器执行来检查路由授权的接口方法。
保护执行后,它将解析路由数据并通过将所需的组件实例化到<router-outlet> </ router-outlet>中来激活路由器状态。
扩展阅读:
- https://www.codeproject.com/Articles/1164813/Angular-Routing
- https://vsavkin.com/angular-2-router-d9e30599f9ea#.kt4z1v957
4. 什么是事件发射器?它是怎样在Angular 2中工作的?
Angular 2不具有双向digest cycle。这是与Angular 1不同的。
在Angular2中,组件中发生的不论什么改变总是从当前组件传播到其全部子组件中。假设一个子组件的更改须要反映到其父组件的层次结构中,我们能够通过使用事件发射器api来发出事件。
简而言之,EventEmitter是在@ angular/core模块中定义的类。由组件和指令使用。用来发出自己定义事件。
@output() somethingChanged = new EventEmitter();
我们使用somethingChanged.emit(value)方法来发出事件。
这通经常使用在setter中,当类中的值被更改完毕时。
能够通过模块的不论什么一个组件,使用订阅方法来实现事件发射的订阅。
myObj.somethingChanged.subscribe(val) => this.myLocalMethod(val));
扩展阅读:
- http://stackoverflow.com/questions/36076700/what-is-the-proper-use-of-an-eventemitter
- https://angular.io/docs/ts/latest/api/core/index/EventEmitter-class.HTML
5. 怎样在Angular 2应用程序中使用codelyzer?
全部企业应用程序都会遵循一组编码惯例和准则。以更好的方式维护代码。Codelyzer是一个开源工具。用于执行和检查是否遵循了提前定义的编码准则。Codelyzer仅对Angular和TypeScript项目进行静态代码分析。
Codelyzer执行在tslint的顶部,其编码约定通常在tslint.json文件里定义。Codelyzer能够直接通过Angularcli或npm执行。
像Visual Studio Code和Atom这种编辑器也支持codelyzer,仅仅须要通过做一个主要的设置就能实现。
要在Visual Studio代码中设置codelyzer,我们能够在文件 - >选项 - >用户设置中加入tslint规则的路径。
{ "tslint.rulesDirectory": "./node_modules/codelyzer", "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib" }
从cli中执行的代码:ng lint。
从npm中执行的代码: npm run lint
扩展阅读:
6. 什么是延迟载入?怎样在Angular 2中启用延迟载入?
大多数企业应用程序包括用各式各样的用于特定业务案例的模块。
捆绑整个应用程序代码并完毕载入,会在初始调用时。产生巨大的性能开销。
延迟载入使我们仅仅载入用户正在交互的模块,而其余的模块会在执行时按需载入。
延迟载入通过将代码拆分成多个包并以按需载入的方式,来加速应用程序初始载入过程。
每一个Angular应用程序必须有一个叫AppModule的主模块。代码应该依据应用程序业务案例分为不同的子模块(NgModule)。
启用延迟载入的Plunkr演示样例:
- 我们不须要在根模块中导入或声明延迟载入模块。
- 将路由加入到顶层路由(app.routing.ts)并设置loadChildren。loadChildren会从根目录中获取绝对路径。RouterModule.forRoot()会获取routes数组并配置路由器。
- 在子模块中导入模块特定路由。
- 在子模块路由中,将路径指定为空字符串“”,也就是空路径。
RouterModule.forChild会再次採用路由数组为子模块组件载入并配置路由器。
- 然后,导出const路由:ModuleWithProviders = RouterModule.forChild(routes);
7. 在Angular 2应用中,我们应该注意哪些安全威胁?
就像不论什么其他client或Web应用程序一样,Angular 2应用程序也应该遵循一些基本准则来减轻安全风险。
当中一些是:
- 避免为你的组件使用/注入动态HTML内容。
- 假设使用外部HTML,也就是来自数据库或应用程序之外的地方。那么就须要清理它。
- 不要将外部网址放在应用程序中,除非它是受信任的。避免网址重定向。除非它是可信的。
- 考虑使用AOT编译或离线编译。
- 通过限制api。选择使用已知或安全环境/浏览器的app来防止XSRF攻击。
扩展阅读:https://angular.io/docs/ts/latest/guide/security.HTML#!#best-practices
8. 怎样优化Angular 2应用程序来获得更好的性能?
优化取决于应用程序的类型和大小以及更多因素。
但一般来说,在优化Angular 2应用程序时。我会考虑下面几点:
- 考虑AOT编译。
- 确保应用程序已经经过了捆绑。uglify和tree shaking。
- 确保应用程序不存在不必要的import语句。
- 确保应用中已经移除了不使用的第三方库。
- 全部dependencies 和dev-dependencies都是明白分离的。
- 假设应用程序较大时,我会考虑延迟载入而不是全然捆绑的应用程序。
扩展阅读:
- https://medium.com/@areai51/the-4-stages-of-perf-tuning-for-your-angular2-app-922ce5c1b294#.pw4m2srmr
- https://www.lucidchart.com/techblog/2016/05/04/angular-2-best-practices-change-detector-performance/
9. 怎样实现不出现编辑器警告的自己定义类型?
在大多数的情况下。第三方库都带有它的.d.ts
文件,用于类型定义。
在某些情况下,我们须要通过向现有类型提供一些更多的属性来扩展现有类型,或者假设我们须要定义其他类型以避免TypeScript警告。
假设我们须要扩展外部库的类型定义,一个好的做法是,我们并不是对node_modules或现有的typings目录进行修改,而是创建一个命名为“自己定义类型”的新目录。来存储全部的自己定义类型。
要定义应用程序(JavaScript / Typescript)对象的类型。我们应该在应用程序对应模块的models目录中,定义接口和实体类。
对于这些情况,我们能够通过创建我们自己的“ .d.ts”文件来实现定义或扩展类型。
扩展阅读:
- https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/declaration-merging.HTML
- https://typescript.codeplex.com/wikipage?title=Writing%20Definition%20%28.d.ts%29%20Files
- http://stackoverflow.com/questions/32948271/extend-interface-defined-in-d-ts-file
10. 什么是Shadow DOM?它怎样帮助Angular 2更好地执行?
Shadow DOM是HTML规范的一部分。它同意开发者封装自己的HTML标记,CSS样式和JavaScript。
Shadow DOM以及其他一些技术,使开发者能够像<audio>标签一样构建自己的一级标签。Web组件和API。总的来说,这些新的标签和API被称为Web组件。Shadow DOM通过提供了更好的关注分离,通过其他的HTML DOM元素实现了更少的样式与脚本的冲突。
由于shadow DOM本质上是静态的。同一时候也是开发者无法訪问的,所以它是一个非常好的候选对象。由于它缓存的DOM将在浏览器中呈现得更快,并提供更好的性能。此外。还能够相对非常好地管理shadow DOM。同一时候检測Angular 2应用的改变,而且能够有效地管理视图的又一次绘制。
扩展阅读:
- https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Web_Components/Shadow_DOM
- https://glazkov.com/2011/01/14/what-the-heck-is-shadow-dom/
- https://code.tutsplus.com/tutorials/intro-to-shadow-dom--net-34966
11. 什么是AOT编译?它有什么优缺点?
AOT编译代表的是Ahead Of Time编译,当中Angular编译器在构建时,会将Angular组件和模板编译为本机JavaScript和HTML。编译好的HTML和JavaScript将会部署到Webserver,以便浏览器能够节省编译和渲染时间。
优点:
- 更快的下载:由于应用程序已经编译。很多Angular编译器相关库就不再须要捆绑,应用程序包变得更小,所以该应用程序能够更快地下载。
- 更少的Http请求数:假设应用程序没有捆绑来支持延迟载入(或不论什么原因),对于每一个关联的HTML和CSS,都会有一个单独的server请求。可是预编译的应用程序会将全部模板和样式与组件对齐,因此到server的Http请求数量会更少。
- 更快的渲染:假设应用程序不是AOT编译,那么应用程序全然载入时,编译过程会发生在浏览器中。这须要等待下载全部必需的组件。然后等待编译器花费时间来编译应用程序。
使用AOT编译,就能实现优化。
- 在构建时检測错误:由于预先编译,能够检測到很多编译时错误,能够为应用程序提供更好的稳定性。
缺点:
- 仅适用于HTML和CSS,其他文件类型须要前面的构建步骤
- 没有watch模式。必须手动完毕(bin / ngc-watch.js)并编译全部文件
- 须要维护AOT版本号的bootstrap文件(使用cli等工具时不须要)
- 在编译之前,须要清理步骤
扩展阅读:https://angular.io/docs/ts/latest/cookbook/aot-compiler.HTML
12. Observables和Promises的核心差别是什么?
从堆栈溢出就是一个差别:
当异步操作完毕或失败时。Promise会处理一个单个事件。
Observable相似于(在很多语言中的)Stream,当每一个事件调用回调函数时。同意传递零个或多个事件。通常Observable比Promise更受欢迎。由于它不但提供了Promise特性,还提供了其他特性。
使用Observable能够处理0,1或多个事件。你能够在每种情况下使用同样的API。Observable是可取消的,这相比于Promise也具有优势。
假设server的HTTP请求结果或其他一些异步操作不再须要,则Observable的订阅者能够取消订阅,而Promise将终于调用成功或失败的回调,即使你不须要通知或其提供的结果。
Observable提供像map。forEach,reduce之类的相似于数组的运算符,还有强大的运算符,如retry()或replay()等,使用起来是相当方便的。
Promises vs Observables
- Promises:
- 返回单个值
- 不可取消
- Observables:
- 能够使用多个值
- 可取消
- 支持map,filter,reduce和相似的操作符
- ES 2016提议的功能
- 使用反应式扩展(RxJS)
- 依据时间的变化,数组成员能够异步获取
眼下Angular 2正式版已经公布,部分产品也已经对Angular 2正式版进行了支持。
当中。反应最为迅速的就是Wijmo。Wijmo 在 Angular2 公布几个小时后就公布了支持 Angular2 正式版本号的 Wijmo。Wijmo 为每一个UI控件都提供了 Angular2 组件。全部 Angular2 组件都提供了全然声明性标记。
原文链接:https://www.codeproject.com/Articles/1169073/Angular-Interview-Questions
自查小測验
对Angular的知识了解到这里,你是否也想知道自己究竟掌握的怎样呢?感兴趣的同学。能够尝试构建一个“答题系统应用程序”。详细要求为:
- 有三个组成部分:測试视图、审查结果和显示结果
- 接受json格式的提问问题,你能够以提前定义的格式从server发送json。Angular2測试应用须要在client呈现出答题界面
成品界面例如以下:
演示效果:http://ng2-quiz.anuraggandhi.com/
答案在这里(实现代码):https://www.codeproject.com/Articles/1167451/Quiz-Application-in-Angular
也欢迎大家在文末留言。交流Angular的使用经验哦!