Ulua_toLua_基本案例(一)
Ulua_toLua_基本案例
在Untiy中用Lua。必需要LuaInterface。LuaInterface的介绍请看:点击打开链接
能够先光写Lua,生成.lua的纯文件。再Unity中通过,luaState.DoFile("main.lua");来执行。也能够直接在C#中写。用Lua.DoString()来转换。
大量项目的话,还是分开写好。lua用LuaStudio来开发。
using UnityEngine; using System.Collections; using LuaInterface; public class HelloWorld : MonoBehaviour { void Start () { LuaState lua = new LuaState(); string hello = @" print('hello tolua, 广告招租') "; lua.DoString(hello, "hello"); lua.CheckTop(); lua.Dispose(); } }