Ulua_toLua_基本案例(一)

Ulua_toLua_基本案例

在Untiy中用Lua。必需要LuaInterface。LuaInterface的介绍请看:点击打开链接

能够先光写Lua,生成.lua的纯文件。再Unity中通过,luaState.DoFile("main.lua");来执行。也能够直接在C#中写。用Lua.DoString()来转换。

大量项目的话,还是分开写好。lua用LuaStudio来开发。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using LuaInterface;


public class HelloWorld : MonoBehaviour 
{	
	void Start () 
    {        
        LuaState lua = new LuaState();
        string hello =
            @"                
                print('hello tolua, 广告招租')                
            ";

        lua.DoString(hello, "hello");
      
        lua.CheckTop();
        lua.Dispose();
	}
}


posted @ 2017-07-19 16:02  mfmdaoyou  阅读(326)  评论(0编辑  收藏  举报