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2014年9月4日
[译]Unity3D内存管理——对象池(Object Pool)
摘要: 原文地址:C# Memory Management for Unity Developers (part 3 of 3),其实从原文标题可以看出,这是一系列文章中的第三篇,前两篇讲解了从C#语言本身优化内存和Unity3D Profiler的使用,都很精彩,有兴趣的童鞋可以参考一下。C# Memor...
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posted @ 2014-09-04 00:39 Lyon Gu
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