02 2022 档案
摘要:Houdini是基于QT进行的开发,支持 Python、HScript二种脚本进行插件开发。 本文以Python开发为例来进行说明,环境说明: (1) Python 3.x(我用的版本是 3.9 版本) (2)IDE开具 PyCharm(我用的版本是 PyCharm Community Editio
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摘要:3ds max的插件开发支持二种脚本:MAXScript、Python,不过经过对比和测试发现,Python 不如 MAXScript 强大。 基于Python的3ds max 插件开发 (1)请安装 3ds max 2016或以上,我自己用提 3ds max 2018,最开始用 2014 发现安装
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摘要:开发Maya插件,有两种执行脚本的方法: (1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示; (2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码; 第一种方法,直接执行 第二种方法,借助 MayaCharm 插件 (1)下
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