01 2015 档案

摘要:换了XCode6之后,发现以前写Icon-76.png这样很麻烦,就使用了Image.xcassets,公司所有测试机跑了一下,发现没什么问题。唯独有一台设置有问题,iphone5 ios6.0系统,游戏启动后黑屏。而且断点发现游戏获取的屏幕大小变为320x480了,实际应该是640x1136。因为... 阅读全文
posted @ 2015-01-19 12:18 meteoric_cry 阅读(6613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:为了支持arm64,之前已经折腾了很久,昨晚打包准备提交苹果审核时,测试那边的同事反馈说游戏上传自定义头像功能不可用了。 游戏上传自定义功能的简介:卡牌游戏最初是《比武招亲》中有一个充VIP之后就可使用了上传自定义功能的特权,我们的游戏就“复制”了该功能。 具体实现就是点击游戏内换自定义头像的按钮后,调用不同平台相应的方法,获取用户选择的图片数据,然后将图片裁剪再传给后台保存至特... 阅读全文
posted @ 2015-01-10 19:55 meteoric_cry 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢? 因为我们开发的游戏,默认是支持iphone以及ipad的,根据官方提供的参考 Icon-76.png是必须要提供的 详情可参考这里:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html 图标很多,不可能全部都加进去... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 17:36 meteoric_cry 阅读(31247) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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