摘要: 现在游戏越来越多,主要是吸金,在推广方面却遇到一些问题。 举个实际的例子,就是xx游戏xx区的A玩家,他通过游戏内的分享功能,分享一个链接至社交平台之后,通过该玩家分享的链接进行下载的玩家对A有一个返利,比如下载次数(这个容易作弊),激活游戏的人数,以及通过该链接下载的玩家,等级达到多少后,充值XX后对A玩家都有一个返利,以此达到玩家主动推荐和宣传游戏的作用。 还有一个就是页游、手游都会... 阅读全文
posted @ 2014-11-26 14:14 meteoric_cry 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑