09 2014 档案
摘要:游戏项目是基于cocos2d-x开发的,但线上发现一个bug就是玩家在设置完自定义头像后直接闪退。凡是在设置该玩家头像的地方,游戏就直接闪退。最终定位到的问题是图片数据源有问题,我的机器是win7,图片能预览,但同事xp系统该图片是无法预览的,默认的系统自带的图片查看工具也无法显示图片。 把...
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摘要:经常性遇到libcurl的问题,而且都特别奇怪,记录一下CURLcode的定义: http://curl.haxx.se/libcurl/c/libcurl-errors.html #include enum CURLcode{ CURLE_OK = 0, CURLE_UNSUPPORTED_PROTOCOL, /* 1 */ CURLE_FAILED_INIT,...
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摘要:最近游戏把资源(图片、配置、lua)的加载、更新全部改了 ,加载其实还好,就是不走之前的zip解压方式。 以前的大体流程: 下载 –> 启动 –> 解压 –> 更新 –> 进入游戏 现在的大体流程: 下载 –> 启动 –> 更新 –> 进入游戏 之前使用散文件gzip方式更新,现在换成下载zip包(断点下载) 在改动完成之后准备提交appstore,结果崩溃的发现在某...
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摘要:新改版的itunes connect,新增了4.7、5.5二种尺寸的截图,如果尺寸不对,会遇到如下的问题:(The dimensions of one or more screenshots are wrong.)下面就列一下各屏幕尺寸需要的图片尺寸大小,希望对需要的人有所帮助屏幕/机型尺寸(宽 *...
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摘要:在写一个工具的时候,需要将xml转为json方便处理,以前电脑上装的node.js的版本为0.8,结果我再安装node-xml2json时提示版本过低,然后我又重装安装了最新版本。 然后再次尝试安装,首先报python版本不对,不支持3.0,然后再降级,再然后说windows系统需要先安装node-expat,装这个模块又需要先装node-gyp,好吧然后我一直安装失败… 最后我使...
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摘要:很悲剧,今天要提交版本,结果itunes connect改版,然后进不去了, 限于无限loading… 是网速慢吗?再等等,先吃个饭,待会再来看… ----------------------------------------------- 吃完饭回来,界面没动,好奇想看看他请求什么东西卡住了,结果发现是JS报错了… 果断加断点,然后F5 在这里,我直接重置$s...
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摘要:修改CCDirectorCaller.mm文件 (cocos2dx/platform/ios/CCDirectorCaller.mm) 添加的代码: #import #import "EAGLView.h" [EAGLContext setCurrentContext: [[EAGLView sharedEGLView] context]]; 参考: [C...
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摘要:1、下载LuaJIT,download>> 2、编译 开始 –> 程序 –> Microsoft Visual Studio xx –> Visual Studio Tools –> Visual Studio 命令提示 然后切换至LuaJIT的src目录,运行msvcbuild.bat 3、将生成的luajit.exe、lua51.dll、jit 复制到打包工具的相对目录下,这样在工具中...
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