会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Meteoric_cry
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2014年1月24日
bat调用TexturePacker更新SpriteSheet
摘要: 一款游戏会用到很多图片资源,通常我们会使用TexturePacker工具进行图片的拼接、压缩,为了考虑性能问题,单个SpriteSheet的尺寸不会设置的太大(最大1024 * 1024),这样就可能会有多个SpriteSheet。每当有图片资源需要更新时,操作起来会有点不方便。所以希望能通过bat来批量重新生成新的SpriteSheet 首先我们需要获取TexturePacker的安...
阅读全文
posted @ 2014-01-24 15:33 meteoric_cry
阅读(3048)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告