摘要: 上面的例子,也是游戏开发中比较常用的功能,与“怪物”战斗后,将其“灰”掉。这其中最重要的还是对AS3颜色矩阵滤镜(ColorMatrixFilter)的使用。 上面实例核心的代码为changeImgGray函数,示例使用flex + sdk3.6编写: 1: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2: <mx:... 阅读全文
posted @ 2012-01-08 17:29 meteoric_cry 阅读(6644) 评论(0) 推荐(1) 编辑