随笔分类 - Objective-C
摘要:国内因为版号的问题,导致很多游戏厂商选择出海。在国际化的市场要想取得好的成绩,就必须要做好深度的本地化,其中最基础的一块就是语言。 为了给用户提供更好的游戏体验,通常用户第一次进游戏的时候,会根据用户当前设备设置里所选择的语言来设置游戏的默认语言。 通常系统返回的是 语言-国家/地区标识,如 ja-
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摘要:Objective-C中,内存对象分二类: 1) 值类型,如 int、float、struct等基本数据类型; 2) 引用类型,通常是指继承自NSObject类的OC对象; 值类型在栈中,由系统自动管理,而引用类型在堆上,需要我们自己手工进行管理 OC中提供了二种内存管理机制: 1) 手动引用计数 MRC (Mannul Reference Counting); 2) 自动引用计...
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摘要:简介 建立在C语言之上,可以混编C/C++代码,编写一个类需要二个文件: .h的头文件 .m的实现文件(如果是C/C++混编文件,文件后缀为.mm) 既然有头文件,所以很多人会拿它与C++进行类比,它最重要的三个特性是:Message、Category、Protocol,与C++类比,二者之间的不同: 1、它没有new也没有delete,但有类似的方法alloc、dealloc; 2、...
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