C程序一般分为
1.程序段:程序段为程序代码在内存中的映射.一个程序可以在内存中多有个副本.
2.初始化过的数据:在程序运行值初已经对变量进行初始化的
3.未初始化过的数据:在程序运行初未对变量进行初始化的数据
4.堆(stack):存储局部,临时变量,在程序块开始时自动分配内存,结束时自动释放内存.存储函数的返回指针.
5.栈(heap):存储动态内存分配,需要程序员手工分配,手工释放.
 
 
附程序分布图:
c内存分布 - fly with me - Fly with me!
 
 
 

 

 

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在操作系统中,一个进程就是处于执行期的程序(当然包括系统资源),实际上正在执行的程序代码的活标本。那么进程的逻辑地址空间是如何划分的呢?

图1做了简单的说明(Linux系统下的)

c内存分布 - fly with me - Fly with me!

左边的是UNIX/LINUX系统的执行文件,右边是对应进程逻辑地址空间的划分情况。

首先是堆栈区(stack),堆栈是由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。栈的申请是由系统自动分配,如在函数内部申请一个局部变量 int h,同时判别所申请空间是否小于栈的剩余空间,如若小于的话,在堆栈中为其开辟空间,为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。    其次是堆(heap),堆一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。堆的申请是由程序员自己来操作的,在C中使用malloc函数,而C++中使用new运算符,但是堆的申请过程比较复杂:当系统收到程序的申请时,会遍历记录空闲内存地址的链表,以求寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,此处应该注意的是有些情况下,新申请的内存块的首地址记录本次分配的内存块大小,这样在delete尤其是delete[]时就能正确的释放内存空间。 接着是全局数据区(静态区) (static),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 另外文字常量区,常量字符串就是放在这里,程序结束后有系统释放。 最后是程序代码区,放着函数体的二进制代码。 举例说明一下:

 1 int a = 0;                   //全局初始化区 
 2 char*p1;                //全局未初始化区 
 3 int main()
 4 {
 5   int b;                //
 6    char s[]="abc";       //
 7    char*p2;             //
 8    char*p3 ="123456";    //123456\0在常量区,而p3在栈上。 
 9    static int c =0//全局(静态)初始化区 
10    p1 =(char*)malloc(10);
11    p2 =(char*)malloc(20);
12                 // 分配得来得10和20字节的区域就在堆 。
13 
14   strcpy(p1,"123456");    //123456\0放在常量
15      
16   return 0;
17 }

 

 

posted on 2012-11-03 04:11  常振军  阅读(249)  评论(0编辑  收藏  举报