03 2024 档案

摘要:第六章 事件处理 Qt的事件系统 事件的产生与派发 GUI应用程序是由事件(event)驱动的,点击鼠标、按下某个按键、改变窗口大小等都会产生对应事件.Qt为事件处理编程提供了完善的支持.QWidget定义了大量与事件处理相关的数据类型与接口函数. 事件表示应用程序中发生的操作或变化.在Qt中,事件 阅读全文
posted @ 2024-03-26 22:37 Mesonoxian 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第五章 模型-视图结构 模型-视图结构概述 模型-视图结构是一种将数据存储和界面分离的编程方法.模型存储数据,视图组件显示模型中的数据,在视图组件里修改的数据会被自动保存到模型里. GUI程序的主要功能是可由用户在界面上编辑和修改数据,典型的如数据库应用程序.在数据库应用程序中,界面上的数据来源于数 阅读全文
posted @ 2024-03-24 23:13 Mesonoxian 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:第四章 常用界面组件的使用 在Qt类库中,所有界面组件类的字节或间接父类都是QWidget. QWidget的父类是QObject与QPaintDevice.所以QWidget是多重继承的类. QObject支持元对象系统,其信号与槽机制为编程中对象间通信提供了极大便利. QPaintDevice是 阅读全文
posted @ 2024-03-13 23:08 Mesonoxian 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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