[GodotDL C# D1]从安装环境到角色简单运动
Godot —— Your free, open‑source game engine.
Develop your 2D & 3D games, cross-platform projects, or even XR ideas!
开始前 请确保您有一定的Godot以及C#能力且已安装VSCode与.NET 6+
安装 Godot
官方下载:https://godotengine.org/download/windows/
镜像(我测试有1m/s左右):https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/
我使用的是Godot_v4.3-beta1_win64
下载完成后解压打开就行
创建项目
点击左上方的创建
输入完成后 点击创建并编辑
进入主编辑页面后,添加一个characterbody3d节点
再来添加形状,相机......
最后为characterbody3d添加脚本,已经内置了简单移动
或者添加我这个单向移动的Line.cs
using Godot;
using System;
public partial class Line : CharacterBody3D
{
public const float Speed = 10f;
public const float JumpVelocity = 4.5f;
public override void _PhysicsProcess(double delta)
{
Vector3 velocity = Velocity;
velocity.X = Speed;
Velocity = velocity;
MoveAndSlide();
}
}
本文来自博客园,作者:meny,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/meny233/p/18250399
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