摘要: 在Android中,提供了Shader类专门用来渲染图像以及一些几何图形。 Shader类包括了5个直接子类,分别为:BitmapShader、ComposeShader、LinearGradient、RadialGradient以及SweepGradient。其中,BitmapShader用于图像渲染;ComposeShader用于混合渲染;LinearGradient用于线性渲染;RadialGradient用于环形渲染;而SweepGradient则用于梯度渲染。 使用Shader类进行图像渲染时,首先需要构建Shader对象,然后通过Paint的setShader()方法来设置... 阅读全文
posted @ 2012-12-09 20:29 依旧淡然 阅读(18770) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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