摘要: 立方体贴图 立方体贴图是一个包含了6个2D纹理的纹理,这样可以用一个方向向量来进行索引和采样 //使用立方体贴图的着色器 in vec3 textureDir; // 代表3D纹理坐标的方向向量 uniform samplerCube cubemap; // 立方体贴图的纹理采样器 void mai 阅读全文
posted @ 2022-11-01 16:01 梦呓qwq 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 混合 混合不同物体的多种颜色为一种颜色,所以透明度能让我们看穿物体,透明度一般由alpha颜色值来决定的,透明度为1-alpha值。 首先试着使用有一部分透明的草贴图. glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA 阅读全文
posted @ 2022-11-01 14:20 梦呓qwq 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑