Decorator
装饰器
装饰器语法:
type Decorator = (value: Input//被装饰的值,在属性被装饰时为undefined。
, context: {
kind: string;//装饰类型,可能取值为class,method,getter,field,accessor
name: string | symbol;//被装饰的值名称
access: {
get?(): unknown;//取值器
set?(value: unknown): void;//存值器
};
private?: boolean;//私有方法
static?: boolean;//静态方法
addInitializer?(initializer: () => void): void;//允许增加初始化逻辑
}) => Output | void;
装饰器可以装饰整个类:
@testable
class MyTestableClass {
// ...
}
function testable(target) {
target.isTestable = true;
}
MyTestableClass.isTestable // true
觉得一个参数不够用时可以再封装一层函数:
function testable(isTestable) {
return function(target) {
target.isTestable = isTestable;
//如果是想在实例对象中添加属性的话,可以使用prototype来操作!
}
}
@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true
@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false
Object.assign()的作用:将所有的可枚举的(Object.propertyIsEnumerable()为true即可以通过for...in...进行循环枚举,不可以是原型链继承的属性),自有的(Object.hasOwnProperty()返回为true)属性从一个或多个源对象复制到目标对象,比如:
const target = { a: 1, b: 2 };
const source = { b: 4, c: 5 };
const returnedTarget = Object.assign(target, source);
console.log(target);
// expected output: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
console.log(returnedTarget === target);
// expected output: true