操作系统——概述

操作系统(OS)

1.计算机系统概述

1.简介

什么是操作系统?

操作系统(Operating Ststem, OS)是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件

操作系统在系统中的位置

在这里插入图片描述

操作系统的功能和目标

  1. 系统资源的管理者

  • 文件管理

  • 内存管理

  • 处理机(CPU)管理

  • 设备(计算机硬件,例如摄像头)管理

  1. 用户和计算机硬件之间的接口

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  1. 对硬件机器的拓展

操作系统的四个特征

  1. 并发性: 指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序

    • 并发: 指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

    • 并行: 指两个或多个事件在同一时刻同时发生

  2. 共享

共享即资源共享,是指系统中的资源内存中多个并发执行的进程共同使用。

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所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)

生活实例:

  • 互斥共享方式:使用QQ和微信视频。同一时间段内摄像头只能分配给其中一个进程。

  • 同时共享方式:使用QQ发送文件A,同时使用微信发送文件B。宏观上看,两边都在同时读取并发送文件,说明两个进程都在访问硬盘资源,从中读取数据。微观上看,两个进程是交替着访问硬盘的。

  1. 虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。

  • 空分复用(虚拟存储器)

    4G内存电脑拥有,同时运行超过4G运行空间的程序

  • 时分复用(虚拟处理器)

    CPU时间片轮转

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  1. 异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

  • 只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

 

2.操作系统的发展和分类

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手工操作阶段

  • 人—字带机—计算机—-字带机人

  • 主要缺点:用户独占全机,人机速度矛盾导致资源利用率低

批次处理阶段—单道批处理系统

  • 引入脱机输入/输出技术(利用磁带技术),并监督程序负责控制作业的输入,输出

  • 人—自带机—-外围机—磁带—计算机—磁带—……

  • 主要优点:缓解了一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升

  • 主要缺点:内存中仅能由一道程序运行,只有该程序运行结束之后才能调入下一道程序。CPU有大量的时间是在空闲等待I/O完成。资源利用率依然很低

批处理阶段—多道批处理系统

  • 在磁带部分,每次往内存中输入多道程序

  • 操作系统正式诞生,并引入中断技术,由操作系统负责管理这些程序的运行。各个程序并发执行。

  • 主要优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅度提升,CPU和其他资源保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。

  • 主要缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提升自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行)

分时操作系统

  • 分时操作系统:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互

  • 主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在

  • 主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不能区分任务的紧急性。

实时操作系统

  • 主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需要时间片排队。

  • 在实时操作系统的控制下,计算机系统接收道外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。实时操作系统的主要特点是及时性和可靠性。

  • 分类:

    • 硬实时操作系统:必须在绝对严格的规定时间内完成处理

    • 软实时操作系统:能接受偶尔违反时间规定

其他操作系统

  • 网络操作系统:是伴随着计算机网络的发展而诞生的,能把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件的共享)和各个计算机之间的通信。(如:Windows NT

  • 分布式操作系统:主要特点是分布性和并行性。系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由他们并行,协同完成这个任务。

  • 个人计算机操作系统:如Windows xp,MacOs

 

3.操作系统的运行机制和体系结构

 

  • 指令

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  • CPU

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  • 程序

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  • 操作系统的内核

内核是计算机上配置的底层软件, 是操作系统最基本, 最核心的部分; 实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

由于内核划分功能的不同,内核分为大内核和微内核。

内核功能

  • 接近硬件

    • 时钟管理, 中断处理, 原语(设备驱动, CPU 切换)

      • 原语最接近硬件的部分, 这种程序的运行具有原子性, 运行短, 调用频繁

  • 接近上层

    • 进程管理, 存储器管理, 设备管理等... (不同操作系统划分不同)

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  • 大内核和微内核的优缺点

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类比:

  • 操作系统的体系结构问题与企业的管理问题很相似。

  • 内核就是企业的管理层,负责一些重要的工作。只有管理层才能执行特权指令,普通员工只能执行非特权指令。用户态、核心态之间的切换相当于普通员工和管理层之间的工作交接

  • 大内核:企业初创时体量不大,管理层的人会负责大部分的事情。优点是效率高;缺点是组织结构混乱,难以维护。

  • 微内核:随着企业体量越来越大,管理层只负责最核心的一些工作。优点是组织结构清晰,方便维护;缺点是效率低。

4.中断和异常

 

1.概念和作用

中断是指计算机运行过程中,出现某些意外情况需主机干预时,机器能自动停止正在运行的程序并转入处理新情况的程序,处理完毕后又返回原被暂停的程序继续运行。(本质: 发生中断就意味着操作系统需要介入,展开管理工作

  1. 当中断发生时,CPU立即进入核心态

  2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理。

  3. 对于不同的中断信号,会进行不同的处理。

  4. 有了中断,才能实现多道程序并发执行。

  5. “用户态→核心态”是通过中断实现的,并且中断是唯一途径。“核心态→用户态”的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字( PSW)的标志位设置为 “用户态”。

2.中断分类

  • 中断信号的来源来自CPU内部称为内中断,外部称为外中断。

  • 内中断 (

    异常

    , 例外, 陷入), 来自 CPU

    内部

    与当前执行指令

    有关

    • 陷阱, 陷入 (trap)

      系统调用时使用的访管指令

    • 故障 (fault)

      硬件故障 --- 缺页

    • 终止 (abort)

      软件故障 --- 除0, 不可恢复的致命错误

  • 外中断 (中断), 来自 CPU外部, 与当前执行的指令无关

    • 外设请求 --- I/O操作完成发出信号

    • 人工干预 --- 用户强行终止进程, kill

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5.系统调用

1.含义

“系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。

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2.作用

应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。系统中的各种共享资源都由操作系统统一掌管,因此在用户程序中,凡是与资源有关的操作(如存储分配、I/o操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统提出服务请求,由操作系统代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。

3.系统调用和库函数的区别

编程语言(c,java)中里边有很多库函数,其实它们(不是所有的库函数)就是将系统调用封装起来,隐藏一些细节,使上层进行系统调用更加方便。

4.其他

  • 系统调用发生在用户态,对系统调用的处理发生在核心态

  • 执行陷入指令(自陷指令或访管指令)会处理内中断,使处理器(CPU)从用户态进入核心态。

posted @ 2023-05-28 12:07  萌新丶云  阅读(45)  评论(1编辑  收藏  举报