c#生成缩略图(1)

     /// <summary>
        /// 生成缩略图,等比例生成,但是会出现白边
        /// </summary>
        /// <param name="imageFrom">来源</param>
        /// <param name="pathImageTo">目标</param>
        /// <param name="width"></param>
        /// <param name="height"></param>
        public static void GenThumbnail(System.Drawing.Image imageFrom, string pathImageTo, int width, int height)
        {

            if (imageFrom == null)
            {
                return;
            }
            // 源图宽度及高度 
            int imageFromWidth = imageFrom.Width;
            int imageFromHeight = imageFrom.Height;
            // 生成的缩略图实际宽度及高度 
            int bitmapWidth = width;
            int bitmapHeight = height;
            // 生成的缩略图在上述"画布"上的位置 
            int X = 0;
            int Y = 0;
            // 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置 
            if (bitmapHeight * imageFromWidth > bitmapWidth * imageFromHeight)
            {
                bitmapHeight = imageFromHeight * width / imageFromWidth;
                Y = (height - bitmapHeight) / 2;
            }
            else
            {
                bitmapWidth = imageFromWidth * height / imageFromHeight;
                X = (width - bitmapWidth) / 2;
            }
            // 创建画布 
            Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
            Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
            // 用白色清空 
            g.Clear(Color.White);
            // 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。 
            g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            // 指定高质量、低速度呈现。 
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            // 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。 
            g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);
            try
            {
                //经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优 
                bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);
            }
            catch
            {
            }
            finally
            {
                //显示释放资源 

                bmp.Dispose();
                g.Dispose();
            }
        }

 

posted @ 2013-06-07 15:33  梦醒心晴  Views(216)  Comments(0Edit  收藏  举报