Set 和 Map 数据结构

set

ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。

let set = new Set()
let arr = [2, 1, 3, 2, 4, 5, 2, 1]
arr.forEach(item=>set.add(item))
console.log(set) // Set(5) {2, 1, 3, 4, 5}

上面代码通过add()方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。

set 还可以接收一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

let [...arr] = new Set([1,2,1,2,1,2,3])
console.log(arr) // [1, 2, 3]

上面代码中,我们使用set实现数组去重

向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。

    let set = new Set()
    let a = NaN;
    let b = NaN;
    set.add(a)
    set.add(b)
    console.log(set) // Set(1) {NaN}

上面代码中,向set实例添加了两个NaN,但是只加入了一个,这说明在set内部,NaN等于NaN

两个对象总是不相等的

    let set = new Set()
    let a = {};
    let b = {};
    set.add(a)
    set.add(b)
    console.log(set.size) // 2

set实例的属性和方法

属性

  • size:返回set实例的成员总数
  • constructor:构造函数,默认就是set

方法

set实例的方法分为两大类,操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)

  • 操作方法
    • add(value):添加某个值,返回set结构本身
    • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示是否删除成功
    • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为set的成员
    • clear():清除所有成员,没有返回值
    let set = new Set()
    set.add(1)
    set.add(2)
    console.log(set)  // Set(2) {1, 2}
    set.delete(1)
    console.log(set)  // Set(1) {2}
    console.log(set.has(2))  // true
    set.clear()
    console.log(set)  // Set(0) {}

上面代码是set操作方法的实例

Array.from方法可以将set结构转化为数组

    let set = new Set([1,2,3])
    console.log(set)  //  {1, 2, 3}
    console.log(Array.from(set)) // [1, 2, 3]
  • 遍历操作
    • keys():返回键名的遍历器
    • values():返回键值的遍历器
    • entries():返回键值对的遍历器
    • forEach():使用回调函数遍历每个成员

特别指出的是,set的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用set保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用

keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于set没有键名,只有键值(或者说键值和键名是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。

    let set = new Set([1,2,3])
    console.log(set)  //  {1, 2, 3}
    for(let item of set.values()){
        console.log(item)  // 1 2 3
    }
    for(let item of set.keys()){
        console.log(item)  // 1 2 3
    }
    for(let item of set.entries()){
        console.log(item) // [1, 1]  [2, 2]   [3, 3]
    }
forEach
    let set = new Set([1,2,3])
    set.forEach((item,key)=>{
        console.log(item,key)  
        // 1  1
        // 2  2
        // 3  3
    })

上面代码说明,forEach方法的参数是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach一致,依次为键值、键名、集合本身。这里需要注意的是应为set结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数和第二个参数永远是相等的

WeakSet

WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。

首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。

let ws = new WeakSet();
ws.add(1) // Invalid value used in weak set at WeakSet.add

上面代码中,我们想向weakSet结构中添加一个数字,结果报错,因为weakSet结构只能放置对象

其次,weakSet中的对象都是弱引用,级垃圾回收机制不考虑weakSet对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不在引用改对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在与weakSet之中。

这是因为垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0,垃圾回收机制 就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。weakSet适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在weakSet里面的引用就会自动消失。

由于上面这个特点,weakSet的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于weakSet内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此ES6规定weakSet不可遍历

语法

weakSet是一个构造函数,可以使用new命令,创建weakSet数据结构

    let arr = [[1],[2]]
    let ws = new WeakSet(arr); 
    console.log(ws); // WeakSet {Array(1), Array(1)}

上面代码中,arr是一个数组,他有两个成员,也都是数组,将arr作为weakSet构造函数的参数,arr的成员会自动成为weakSet的成员。

注意:是arr数组的成员成为weakSet的成员,而不是数组本身,这意味这,数组的成员只能是对象。

WeakSet 结构有以下三个方法。

  • WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
  • WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
  • WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
   let ws = new WeakSet();
   let a = [[1],[2]]
   ws.add(a)
   console.log(ws.has(a)) // true
   ws.delete(a)
   console.log(ws.has(a)) // false

WeakSet 没有size属性,没有办法遍历它的成员。

Map

js的对象,本质上是键值对的集合,但是传统上只能用字符串当做键,这给它的使用带来了很大限制

    let obj = {};
    let data = {};
    data[obj] = 11;
    console.log(data) // {[object Object]: 11}

上面代码中,我们使用一个对象作为data的键,但是对象只接受字符串作为键,所以obj被自动toString

为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串--值”的对应,Map 结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

基本用法
    let map = new Map();
    let obj = {a:1};
    map.set(obj,'haha');
    console.log(map.get(obj)) // haha
    console.log(map.has(obj)) // true
    map.delete(obj)
    console.log(map.has(obj)) // false
作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
    let map = new Map([['name','小明'],['age',11]]);
    console.log(map) // Map(2) {"name" => "小明", "age" => 11}
    console.log(map.size) // 2
    console.log(map.has('name')) // true
    console.log(map.get('age')) // 11
map接受数组做参数时,其实是执行下面的算法
    let map = new Map();
    let arr = [['name','小明']]
    arr.forEach(([key,value])=>{
        map.set(key,value)
        console.log(map) // Map(1) {"name" => "小明"}
    })

注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

    let arr = [1];
    let arr1 = [1];
    let map = new Map();
    map
    .set(arr,111)
    .set(arr1,222)
    console.log(map.get(arr)) // 111
    console.log(map.get(arr1)) // 222

上面代码中,变量arr和arr1的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键。

由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

实例的属性和操作方法

  • size 属性
    let map = new Map([['name',11]])
    console.log(map.size) // 1

size属性会返回map成员的总数

  • set (key, value)
    let map = new Map()
    let arr = [1]
    console.log(map.set(arr,'哈哈')) // Map(1) {Array(1) => "哈哈"}

set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

  • get (key)
    let map = new Map()
    let arr = [1]
    console.log(map.set(arr,'哈哈').get(arr)) // 哈哈

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。

  • has(key)
    let map = new Map()
    let arr = [1]
    console.log(map.set(arr,'哈哈').has(arr)) // true

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中

  • delete(key)
    let map = new Map()
    let arr = [1]
    map.set(arr,'哈哈').delete(arr)
    console.log(map) // Map(0) {}

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

  • clear()
    let map = new Map()
    let arr = [1]
    map.set(arr,'哈哈').clear()
    console.log(map) // Map(0) {}

clear方法清除所有成员,没有返回值。

遍历方法

Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回所有成员的遍历器
  • forEach():遍历 Map 的所有成员

需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。

posted @ 2019-04-20 12:58  我会放电啪啪  阅读(865)  评论(0编辑  收藏  举报