摘要: 本例依旧是改变3D视角。不同的是这个是视野位置不变而只改变观察方向。相当于一个人站在原地不动,旋转脑袋看周围的东西。测试的条件是VS2017和Qt5.9。主要的知识点就是欧拉角的计算。下面是效果图: 头文件: class QOpenGLTexture; class QOpenGLBuffer; cl 阅读全文
posted @ 2023-11-03 10:55 兜尼完 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑