摘要:原工程:https://github.com/jeekun/DownFloors移植后的代码:HelloCpp.zip移植后的APK:HelloCpp.apk说明:(cocos2d-x版本是“ 2.2)1.该工程是直接在HelloCpp上修改完成,所以包名也不修改了2.原工程里面可能是采用gb2312,我是在Linux下进行移植的,大部分都修改为UTF-8编码了(用iconv命名)3.代码的里面的“选项菜单”未完成,后来就直接用HelloCpp原来的退出按钮,以便能从Android设备上完全退出程序4.需要按照如下文章介绍的方式修改cocos2d-x的引擎源代码:cocos2d-x中添加Ent
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摘要:1.编译的时候,如果遇到如下的提示信息:No rule to make target `jni/./../Classes/KeyBoardInput.cpp', needed by `obj/local/armeabi/objs/hellocpp_shared/./__/Classes/KeyBoa...
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摘要:1 ccp : The "ccp" prefix means: "CoCos2d Point"//查看: ../cocos2d-x-2.2/cocos2dx/support/CCPointExtension.h/*** @addtogroup data_structures* @{*//** Hel...
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摘要:1.VertexHelper 可用于多边形顶点的计算,可视化定点编辑器,用它创建的顶点信息可以直接导出为Box2D可使用的代码 https://github.com/jfahrenkrug/VertexHelper 目前(2013年12月)只支持MAC OS2.Particle Designer 粒子效果编辑器(收费软件:http://particledesigner.71squared.com),MAC OS X3.Tiled Map Editor 制作并保存为TMX格式的地图(开源软件:http://www.mapeditor.org)4.TexturePacker 碎图打包(将小...
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摘要:1. http://cocos2d.cocoachina.com/resource(中文),也有示例,文中缺少的图片可以从下面的网址下载对应的英文是: http://cocos2d-x.org/wiki/Cocos2d-x 是用Obejct-C写的主要是针对iPhone平台2.《Cocos2D-x权威指南》主要是讲述API的使用,例子大都是结合cocos2d-x下的示例。
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摘要:1.从http://www.cocos2d-x.org/download下载稳定版 比如cocos2d-x-2.22.解压cocos2d-x-2.2.zip,比如本文将其解压到 /opt 目录下3.运行 android-buildsetup.sh,运行之前需要先设置3个环境变量,如将以下变量写到文件...
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