摘要:
本文主要针对开源文档问答系统Kotaemon的介绍,包括主要功能特点,与传统文档RAG的区别,部署教程以及效果体验等。 阅读全文
摘要:
本文主要是针对MindSearch进行研读,掌握其中的原理及思想,期许对日常项目工作带来价值,且部署验证了效果。 阅读全文
摘要:
本期的干货就是分享关于如何基于LLM实现数量多、层级多的多标签分类的实战经验,各位读者可以参考借鉴。 阅读全文
摘要:
本文主要是针对KBQA方案基于LLM实现存在的问题进行优化,主要涉及到响应时间提升优化以及多轮对话效果优化,提供了具体的优化方案以及相应的prompt。 阅读全文
摘要:
本文主要是通过Scrapegraph-ai集成gpt3.5实现一个简单的网页爬取并解析的demo应用,其中涉及到gpt3.5免费申请,Scrapegraph-ai底层原理简介,demo应用源码等。 阅读全文
摘要:
本文主要是使用unsloth框架针对Qwen1.5的高效微调实验,提供了详细的对比代码以及不同维度的对比分析结果。 阅读全文
摘要:
本文主要是使用unsloth框架针对llama3的高效微调实验,提供了详细的对比代码以及不同维度的对比分析结果。 阅读全文
摘要:
本文主要是针对开源星火13B的显存及内存占用过大的一个代码优化。核心思想是使用CPU预加载模型,再转换至GPU。 阅读全文
摘要:
本文主要是针对KBQA方案基于LLM实现存在的问题进行优化,主要涉及到图谱存储至Es,且支持Es的向量检索,还有解决了一部分基于属性值倒查实体的场景,且效果相对提升。 阅读全文
摘要:
将传统KBQA中的部分模块,如NLU、指代消解、实体对齐等任务,完全由LLM实现 阅读全文