体感交互动画与游戏概述

1 概念

        用身体去感受的动画或电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式,是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型动画或电子游戏。

2 体感交互动画的发展历史

1、  鼠、键交互动画:例如Flash动画。

2、  单、多点触摸交互动画:例如屏幕触摸。

3、  体感交互动画。

3 体感游戏的发展历史

        体感游戏的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的。而街机游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。

1、  电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘。

2、  衍生出专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。

3、  随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。例如,最开始大家所熟知的FC(任天堂红白机)上我们玩到的打野鸭,打飞碟这种需要游戏光枪支援的游戏就成为了体感游戏的原始雏形。包括于街机中为大家所熟知的VR战警这种需要玩家手持光枪配合手臂,腰等肢体才能进行的游戏都可以理解为体感游戏的基础。

4、  体感游戏(95dodo:网络体感健身馆),通过互联网运营平台,进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入IWI,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动,在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。目前这项技术由微软Xbox360领先国际,而在国内,由代代星以嵌入式方式提供给海信智能电视的“运动大本营”摄像头也小有名气。

5、  通过xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但目前这项技术,还没有完全实现。

4 体感游戏平台

1、  国外代表平台:Wii,Iphone,PlayStation Move,Xbox360。

2、  国内代表平台:爱动推出的爱动体感运动机,17Vee。

3、  国内嵌入式代表平台:康佳8000D系列云智能电视平台、康佳网锐电视LED551S95N平台、创维E70智能电视平台、海信XT710系列云智能电视平台、长虹A9000智能电视平台。

4、  代表游戏:Wii上的网球游戏,idong上的旋风乒乓、弥雅瑜伽、爱动网球等四十多个体感运动游戏,以及Iphone著名的保龄球游戏和PlayStation Move上的Motion Fighter,以及由广州代代星电子科技有限公司为康佳、创维、海信等电视平台提供的骑牛、台球、打地鼠、划艇等200多款体感游戏。

1、 任天堂Wii:日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。

2、 索尼PlayStation Move:索尼新一代体感设备,全称PlayStation Move动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受逼真的轻松的游戏体验!

3、 微软Kinect:微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。

4、 爱动:爱动是奥运会、亚运会、大运会独家器材供应商泰山体育产业集团与中国科学院联合研发,采用先进的计算机识别技术,运营在运动仿真范畴的高科技客厅运动产品。爱动(idong)提供创新时尚的运动健身新方式,是全国首家运动娱乐在线平台。目前已开发出旋风乒乓球、爱动网球、弥雅瑜伽、滑雪、游泳等40多项运动娱乐项目,让你足不出户就能享受运动的身临其境,还能与朋友联网竞技,一决高下。

5、 17Vee:17Vee是目前国内唯一拥有百项技术专利的体感公司。2011年初,17Vee率先在“体感平台”的基础上加入了“网络游戏”理念,使得体感游戏被越来越多的玩家和用户所喜爱。同时,17Vee也已对外公布了旗下自主研发的充满浓郁中国风的武侠体感游戏《七剑群侠传》及《七剑群侠传——降魔录》。

6、 代代星:代代星在全球率先展出嵌入式平台的2D/3D体感游戏技术。是目前全球首款商用的嵌入式平台2D/3D体感游戏解决方案,目前已成熟用于TV、机顶盒产品。如市场已盛行的康佳、创维、海信智能电视新推出的体感游戏新功能新应用,均属于嵌入式平台的体感游戏,代代星针对不同品牌(即不同嵌入式平台)提供不同的体感游戏方案。因此,公司发布的骑牛、篮球、打地鼠等上千款体感游戏在各个电视机品牌是不一样的,不过,每个电视机平台都拥有不少于200款体感游戏,均可在官网自由下载,包括2D和3D。

7、 AIWI:AIWI是全球首款将iPhone, Android Phone &iPod Touch当作游戏手柄来控制PC游戏的软件。AIWI娱乐平台与iPhone, Android Phone & iPod Touch手机产品的连接,仅需要从 App store或android 商店下载免费的 AIWI Lite 程序到 iPhone, Android Phone & iPod Touch手机上, 将 PC 和iPhone, Android Phone & iPod Touch 设备通过蓝牙或无线网络连接起来,就可以开始体验令人兴奋的运动控制游戏了。一键式操作简单快捷,游戏内容也会随着最新版本相应增加。目前最新版本为宝石版本。旗下目前有水上摩托车、可爱弓箭手、高尔夫球游戏、网球游戏等20余款产品。

5 体感游戏未来四大趋势

1、  云计算游戏

2、  移动游戏:云、体感、高带宽

3、  体感游戏:任天堂、微软Kinect、索尼

4、  意念的微操:读取脑波

6 包含技术

1、  多点触控技术

2、  体态感应识别技术:引擎开发、2D手势感应、3D手势感应、3D画面与全息电影结合生成4D互动环境、语音识别、语音用户界面。

3、  全息投影技术:声光电控制技术、多媒体制作技术(三维真彩色)、实物造景与幻象(与光学成像结合)。

4、  AR增强现实技术:混合现实、传感技术(虚实结合、实时交互、三位注册)。

5、  嵌入式技术:最新出现的体感游戏类型是采用嵌入式技术,以嵌入式技术为手段,以智能电视、高清电视、机顶盒为硬件平台,搭建嵌入层,并把公司自主产权的体感游戏植入各种机型电视机平台,为不同电视机平台全方位解决嵌入式体感游戏方案,称之为嵌入式体感游戏。

7 国内体感游戏现状

1、  嵌入式体感游戏:国内以广州代代星电子科技有限公司的代代星(与微软Kinect、Xbox360体感游戏机(自带主机)等的区别是无需独立主机)体感游戏为代表,通过嵌入式的技术植入电视机、手机等终端显示来完成体感游戏的终端技术对接,也称为“电视体感游戏”。

2、  智能健身器械:以健身器械为载体的体感互动方式,由多类别的健身器材组成的多样化游戏互动内容,以动感单车为例,其方式是采集动感单车中的速度频率和阻力系数用无线信号发射,由计算机端的接收装置来收取信号,并转换为电子信号及软件来进行判断和运算,从而实现互动竞技的功能。

3、  摄像头体感游戏:不需要手柄控制,通过摄像头完成游戏的体感控制。在这种专用设备的体感游戏中,有的通过高科技的摄像头来实现体感控制,有的则对硬件要求较低,只需要普通的摄像头即可完成体感识别,如H.E.A.R.T技术。海信已率先推出“运动大本营专用摄像头”,与国内嵌入式体感游戏唯一提供商广州代代星电子科技有限公司合作。以影像辨识为核心技术,结合了传统的2D平面影像摄影与崭新的3D深度影像摄影,通过精确掌握玩家身形轮廓与于肢体位置来判断玩家的姿势动作,并将这些动作对应到游戏中的角色或操作,与游戏或是电影制作时经常采用的“动作捕捉”性质类似,不过并不需要像在身上配戴专属的感应标记,只要轻松走进感应范围内即可游戏。

8 市场产品

大型产品

1、  舞台全息互动投影系统:全息技术在舞台美术中得以应用、实时手部动作、语音命令、不需3D眼镜。

2、  潘多拉魔盒:3D投影秀、户外3D投影广告、裸眼3D投影、建筑体投影、高分辨率高亮度投影、边缘融合、畸变校正、裸眼3D动画制作、多机并行处理、融合实时交互的语音同步解决方案(识别观众掌声与欢呼声)。

3、  沉浸式互动投影系统:多台投影机、边缘融合技术、超大无缝逼真画面。

中型产品

1、  魔法手套AR系统:高端服务器、动作捕捉摄像头、数据手套、3D内容设计、多媒体交互感应和动作声音捕捉技术。

2、  地面互动投影系统:虚拟仿真技术、图像识别技术、水波纹、翻转、碰撞、擦除、避让、跟随。

小型产品

多点触摸无线同步桌面系统:多点触摸无线传感:结合inter网络、移动通讯设备、真实空间、不需要e-mail和手机同步功能、只需直观手势、可多用户使用。

posted on 2012-07-15 20:53  奇奇萌  阅读(3402)  评论(1编辑  收藏  举报