08 2020 档案

【Flutter 实战】自定义动画-涟漪和雷达扫描
摘要:老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第五篇,本文介绍2个自定义动画:涟漪和雷达扫描效果。 涟漪 实现涟漪动画效果如下: 此动画通过 CustomPainter 绘制配合 AnimationController 动画控制实现,定义动画控制部分: class WaterRipple ext 阅读全文

posted @ 2020-08-26 06:59 老孟Flutter 阅读(1386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Flutter 实战】动画序列、共享动画、路由动画
摘要:老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。 动画序列 Flutter中组合动画使用Interval,Interval继承自Curve,用法如下: Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end 阅读全文

posted @ 2020-08-25 07:12 老孟Flutter 阅读(1256) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Flutter 实战】一文学会20多个动画组件
摘要:老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第三篇,后续还有动画序列、过度动画、转场动画、自定义动画等。 Flutter 系统提供了20多个动画组件,只要你把前面【动画核心】(文末有链接)的文章看明白了,这些组件对你来说是非常轻松的,这些组件大部分都是对常用操作的封装。 显示动画组件 回顾上一 阅读全文

posted @ 2020-08-19 06:40 老孟Flutter 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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