摘要:老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果。 下面是要实现的效果: Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现: class TransformDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(Buil
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摘要:Best-Flutter-UI-Templates 地址:https://github.com/mitesh77/Best-Flutter-UI-Templates The History of Everything 地址:https://github.com/2d-inc/HistoryOfEve
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摘要:老孟导读:此快捷方式适用于Mac下的 Android Studio 。Windows 下的快捷方式请参考这篇文章:https://juejin.im/post/5efe71365188252e7d7fd0ca 快速创建一个新的Stateless or Stateful组件 创建新的 Stateles
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摘要:子标题:Ubuntu团队为所有Linux发行版上的Flutter应用程序制作了一个新的基于GTK +的主机。 此文翻译自:https://medium.com/flutter/announcing-flutter-linux-alpha-with-canonical-19eb824590a9 作者:
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摘要:老孟导读:在 Flutter 1.17 发布大会上,Flutter 团队还发布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 规范的预构建动画。 软件包 pub 地址:https://pub.dev/packages/animations Materia
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摘要:老孟导读:动画系统是任何一个UI框架的核心功能,也是开发者学习一个UI框架的重中之重,同时也是比较难掌握的一部分,下面我们就一层一层的揭开 Flutter 动画的面纱。 任何程序的动画原理都是一样的,即:视觉暂留,视觉暂留又叫视觉暂停,人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的
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摘要:Flutter 中渐变有三种: LinearGradient:线性渐变 RadialGradient:放射状渐变 SweepGradient:扇形渐变 看下原图,下面的渐变都是在此图基础上完成。 LinearGradient 给一张图片添加从上到下的线性渐变: ShaderMask( shaderC
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摘要:老孟导读:这是老孟翻译的精品文章,文章所有权归原作者所有。 欢迎加入老孟Flutter交流群,每周翻译2-3篇付费文章,精彩不容错过。 原文地址:https://medium.com/flutter-community/flutter-ide-shortcuts-for-faster-develop
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摘要:老孟导读:这是老孟翻译的付费文章,文章所有权归原作者所有。 欢迎加入老孟Flutter交流群,每周翻译2-3篇付费文章,精彩不容错过。 原文地址:https://medium.com/swlh/flutter-vs-react-native-vs-native-deep-performance-co
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摘要:老孟导读:这是 【Flutter 实战】组件系列文章的最后一篇,其他组件地址:http://laomengit.com/guide/widgets/Text.html,接下来将会讲解动画系列,关注老孟,精彩不断。 先看一下效果: 大家学习UI编程语言时喜欢用哪个 App 当作第一个练手的项目呢?,我
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