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2020年3月25日
【IOC】4.IOC-Unity容器的使用
摘要: 一.场景 我们使用手机打电话的时候,因为手机没有电了,所以需要先给手机充上电,我记不住电话号码,所以需要再打开电话本,我习惯戴上耳机打电话,所以最后要戴上耳机打电话。也就是说在这个场景下:构造手机对象的时候,手机对象依赖于充电器对象,同时依赖电话本对象,同时也依赖于耳机对象 二.接口 2.1.手机接
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posted @ 2020-03-25 18:04 David.Meng
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