摘要: 定义类 在C#中使用class关键字,一个名称,一对大括号来定义一个新类,类的数据成员和方法位于类的主体内(一对大括号之间) 类的语法格式 class MyClass { //类的主体 } 类修饰符 在定义类的时候可以在类的前面加上访问修饰符,类的修饰符用于控制被访问的范围,默认情况下,类的修饰符为internal 我们可以看到我们在类前面加了private,protected ,protected internal 都编译出错,所以证明类的修饰符只有这两个,一个是internal ,另外一个则是public 1:internal 内部的 默认什... 阅读全文
posted @ 2012-01-11 15:04 David.Meng 阅读(2475) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前言 前一节说了我们创建线程的参数是一个函数,当新的线程启动的时候,它就会执行这个函数,这个函数是没有任何参数的,且没有返回值的,那么新的需求来了,如何调用一个有参数的函数呢? 阅读目录 一:利用构造函数传递参数 二:运行机制 三:运行效果 一:利用构造函数传递参数 using System; us 阅读全文
posted @ 2012-01-11 12:22 David.Meng 阅读(792) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 多线程编程是跨语言的,跨环境的,所以我们得学好它,对应用程序的性能提高是有帮助的。 阅读目录 一:System.Threading 二:Thread类 三:Thread说明 四:Thread的使用 五:运行机制 六:运行效果 一:System.Threading 提供一些使得可以进行多线程编程 阅读全文
posted @ 2012-01-11 11:34 David.Meng 阅读(2861) 评论(2) 推荐(0) 编辑