【EF】1.EntityState相互转换
一.EF对数据做什么样的操作,是根据EF的上下文实体状态决定,实体状态有以下5种状态,下面我们就分别看下这5种状态
数据准备,我们看到学生表里有20000名学生记录,最后1位学生的学生编号为0000020000
1.Detached-实体跟上下文压根没关系
我们看到我新创建了名学生,学号为0000020001,他是第20001位学生,此时打印上下文实体状态,实体和上下文是分离状态,没有任何关系,Detached是表示连内存跟踪都没有建立,跟上下文dbContext没有任何关系
Student newStudent = new Student() { Student_ID = "0000020001", Student_Name = "猪猪打屁股", Student_Sex = "男", Student_Identity_Card = "610102198307122319", Student_Birthday = DateTime.Now, Student_Email = "menglin2010@126.com", Student_Class = "741903613@qq.com", Create_Time = DateTime.Now }; //1、Detached--实体跟context压根没关系 { using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//实体跟context没关系 Detached newStudent.Student_Name = "小鱼儿"; Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Detached dbContext.SaveChanges();//Detached啥事儿不发生 } }
2.Added-添加
我们看到刚开始,newStudent这个学生和上下文是Detached分离状态,当把newStudent添加到上下文的Students集合里后,再打印newStudent的状态,newStudent就是Added状态了,当执行dbContext.SaveChange()后,把这个学生添加到表里,最后打印newStudent的状态,发现是Unchanged状态,Unchanged的意思是上下文和newStudent建立了跟踪,但是newStudent没有发生改变
//2、Added--添加 { using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Detached dbContext.Students.Add(newStudent);//插入数据(自增主键在插入成功后,会自动赋值过去) Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Added dbContext.SaveChanges(); Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(newStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化) } }
3.Unchanged-跟踪,但是没变化
Unchanged就是上下文和实体建立了跟踪,但是实体的值没有发生改变
4.Modified-内存Clone
把上次添加的那个“猪猪打屁股”的学生查出来,打印实体状态是Unchanged表示上下文建立了跟踪,但是实体未改变,然后修改学生姓名为“猪大头”,再打印实体状态是Modified,表示实体已发生了修改,当执行dbContext.SaveChange()后,把对这个学生的修改保存到表里,最后再打印newStudent的状态,发现是Unchanged状态,表示上下文和实体建立了跟踪,但是实体的值没有发生改变
{ using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { Student currentStudent = dbContext.Students.Find("0000020001");//即时查询 Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化) currentStudent.Student_Name = "猪大头";//修改--内存clone Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Modified dbContext.SaveChanges();//更新数据库,因为状态是Modified
Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化)
}
}
5.Deleted-删除
把上次修改的那个“猪大头”的学生查出来,打印其实体状态是Unchanged表示上下文建立了跟踪,但是实体未改变,然后从上下文的Students集合中移除,再打印实体状态是Deleted,表示实体已删除,当执行dbContext.SaveChange()后,把这个学生从表里删除掉,最后再打印newStudent的状态,发现是Detached状态,表示上下文和实体已经分离,和上下文没有任何关系了
{ using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { Student currentStudent = dbContext.Students.Find("0000020001");//即时查询 Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化) dbContext.Students.Remove(currentStudent); Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Deleted dbContext.SaveChanges();//删除数据,因为状态是Deleted Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State);//Detached已经从内存移除了 } }
二.实体和上下文建立跟踪的两种方式
2.1.主动查询方式
我们看到通过主键学号为“0000020000”查询出的这个学生实体和上下文建立了跟踪,只不过学生实体值没有发生任何改变,所以实体的状态是Unchanged
{ using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { //1、查询方式 Student currentStudent = dbContext.Students.Find("0000020000"); Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(currentStudent).State); } }
2.2.Attach附加方式
修改前学号为0000020000的这名学生叫“石兴江”,性别为“女”,new Student()1个学生只不过这个学生的学号是在Student表里存在的“0000020000”,打印oldStudent实体状态是Detached,跟dbContext压根没关系,然后把oldStudent附加到上下文中,再打印oldStudent实体状态是Unchanged(这里说明下:oldStudent的Student_Identity_Card,Student_Birthday,Student_Email等属性是null,难道oldStudent实体状态不应该是Modified吗?难道不是把Student_Identity_Card,Student_Birthday,Student_Email改为null值吗?这里状态还是Unchanged,说明了属性值为null在EF里不是改为null,而是不做更改,最后一张图证明了这点Student_Identity_Card,Student_Birthday,Student_Email等属性在表里没有被改为null值),然后修改学号为0000020000的这名学生名称为“石兴江_Att”,性别为“男”,再打印oldStudent实体状态是Modified(因为实体发生了变化),dbContext.SaveChanges();执行后,我们发现0000020000的这名学生名字被改为了“石兴江_Att”,性别被改为了“男”,而Student_Identity_Card,Student_Birthday,Student_Email等字段值并没有被改为null
{ using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { Student oldStudent = new Student() { Student_ID = "0000020000" }; Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(oldStudent).State);//Detached--实体跟dbContext压根没关系 dbContext.Students.Attach(oldStudent); Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(oldStudent).State);//Unchanged(跟踪,但是没变化) oldStudent.Student_Name = "石兴江_Att"; oldStudent.Student_Sex = "男"; Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(oldStudent).State);//Modified(因为实体发生了变化) dbContext.SaveChanges(); } }
三.按需更新,只更新指定的字段
修改前,学号为“0000000001”的学生名字叫“赵峰真”,身份证号码为"1234567890",我们先查询出学号为“0000000001”的这名学生,打印实体状态为Unchanged,表示实体建立了跟踪但是实体未改变,然后修改学生姓名为“赵峰真001”,修改学生身份证号码为“abc”,再打印实体状态为Modified(因为实体发生了变化),然后指定这个学生的Student_Name属性为已修改,指定Student_Identity_Card属性为未被更改过(实际上我们本身是改了Student_Identity_Card的值为abc),最后dbContext.SaveChanges();后,我们发现只有学生姓名变成了“赵峰真001” ,而学生身份号码并没有被更改为abc“”
//按需更新--只修改指定的字段 { using (SchoolDBEntities dbContext = new SchoolDBEntities()) { Student student = dbContext.Students.Find("0000000001");//即时查询 Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(student).State); student.Student_Name = "赵峰真001"; student.Student_Identity_Card = "abc"; Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(student).State); dbContext.Entry<Student>(student).Property("Student_Name").IsModified = true;//指定字段被改过 dbContext.Entry<Student>(student).Property("Student_Identity_Card").IsModified = false;//指定字段未被改过 Console.WriteLine(dbContext.Entry<Student>(student).State); dbContext.SaveChanges(); } }