线程基础知识

1.线程和进程的概念

现在的操作系统是多任务操作系统。多线程是实现多任务的一种方式。

进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。(进程是资源分配的最小单位)

 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。比如java.exe进程中可以运行很多线程。线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。(线程是cpu调度的最小单位)

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

  多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

  多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

2.线程实现

java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类另外一种是实现Runable接口

a) 扩展java.lang.Thread类

public class Thread1 extends Thread {
private String name;

public Thread1(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "正在卖票:" + i);
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class TestClass {
public static void main(String[] args) {
Thread1 thread1=new Thread1("A");
Thread1 thread2=new Thread1("B");
thread1.start();
thread2.start();
}

}
运行结果:

A正在卖票:0
B正在卖票:0
B正在卖票:1
A正在卖票:1
B正在卖票:2
A正在卖票:2
B正在卖票:3
A正在卖票:3
A正在卖票:4
B正在卖票:4

再运行一次:

A正在卖票:0
B正在卖票:0
B正在卖票:1
A正在卖票:1
B正在卖票:2
A正在卖票:2
B正在卖票:3
A正在卖票:3
B正在卖票:4
A正在卖票:4

说明:

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用Thread1的两个对象的start方法,另外两个线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

注意:start()方法的调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程变为可运行态(Runnable),什么时候运行是由操作系统决定的。

从程序运行的结果可以发现,多线程程序是乱序执行。因此,只有乱序执行的代码才有必要设计为多线程。
Thread.sleep()方法调用目的是不让当前线程独自霸占该进程所获取的CPU资源,以留出一定时间给其他线程执行的机会。
实际上所有的多线程代码执行顺序都是不确定的,每次执行的结果都是随机的。
 
但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

二、实现java.lang.Runnable接口

采用Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
public class Thread2 implements Runnable {
private String name;

public Thread2(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + "正在卖票:" + i);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class TestClass {
public static void main(String[] args) {
Thread2 thread1=new Thread2("C");
Thread2 thread2=new Thread2("D");
new Thread(thread1).start();
new Thread(thread2).start();
}

}

运行结果:

C正在卖票:0
D正在卖票:0
C正在卖票:1
D正在卖票:1
C正在卖票:2
D正在卖票:2
D正在卖票:3
C正在卖票:3
C正在卖票:4
D正在卖票:4

说明:

Thread2类通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个约定。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

三、Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

总结:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源,即资源共享

2):可以避免java中的单继承的限制

3):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM在操作系统中启动一个进程。



posted on 2019-03-05 11:06  温故而知新,少年  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报

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