北京时间1月26日消息,据国外媒体报道,首席移动官大卫·科(David Ko)是社交游戏公司Zynga最重要和压力最大的高管之一,他肩负着解决让用户在智能手机和平板电脑上玩公司游戏这一问题的使命。
Zynga和大卫·科希望在Facebook领域之外拓展业务。Facebook是全球最大的社交网络,去年第三季度Zynga逾94%的营收来自Facebook平台。由于Facebook对通过其平台获得的收入收取30%的提成,大卫·科推动用户在其他平台上玩游戏从经济角度看是必需的,这有助于Zynga增加营收。
从本质上说,大卫·科位于Zynga“独立战争”的前线,这可能是他将自己的办公室称作“作战室”的原因之一。迄今为止,大卫·科领导的团队已经获得了一些成功,Zynga的游戏在苹果应用商店排行榜上的排名在不断攀升。Appshopper.com网站的资料显示,周三,Zynga在iTunes应用排行榜上位居第二,在付费应用排行榜上,排在第二和第五的都是Zynga的游戏。一周前,Zynga在这两个排行榜上还曾位居第一。
由于苹果iOS或Google Android平台每月的应用下载量高达约10亿次,Zynga试图通过为这些平台开发更多的游戏,利用这一趋势推动业务的增长。大卫·科说,“移动应用下载量增长很快,我们的用户数量证明了这一点。”
Zynga在IPO(首次公开募股)路演中表示,去年11月份,该公司每天的活跃移动用户为1300万,比10月份的1110万增长17%。问题在于,这一数字仍然比Zynga本周通过Facebook获得的约5300万活跃用户少4000万。对于Zynga而言,一个好消息是,移动用户的增速高于Facebook用户。事实上,去年12月份,Zynga的Facebook用户数量同比减少了5%。
尽管大卫·科称《Scramble with Friends》和《Words with Friends》等移动游戏增长态势良好,但是,它们超过《CastleVille》和《FarmVille》等Facebook游戏成为主要营收源,目前还只是一种一厢情愿的想法而非事实。大卫·科表示,“在创收方面,PC和移动平台之间还有差距”,但没有披露详情。
投资公司Wedbush证券分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)表示,由于移动设备显示屏尺寸较小,游戏体验不够好,玩家花钱的机会较少,因此,Zynga移动业务营收只相当于PC业务很小的一部分。
对Facebook的依赖
对Facebook的依赖是自去年12月16日上市以来Zynga股价下跌的因素之一。但是,脱离Facebook从经济角度而言绝非易事。Calvert投资管理公司分析师史蒂夫·索拉诺(Steve Soranno)说,投资移动游戏业务的成本很高,要保持领先优势的代价也很高,“对持续创新的要求——即使是文字游戏,也会导致Zynga的成本上升”。
Zynga去年收购了8家移动公司,并从对手挖来了多名高管,最近的一个例子是艺电的巴里·科特尔(Barry Cottle)。科特尔在艺电负责社交和移动游戏业务部门。
至少一名分析师预计Zynga今年发布的移动游戏数量将超过Facebook游戏。摩根大通分析师道格·安穆斯(Doug Anmuth)周三在一份研究报告中称,他预计Zynga今年将发布14或15款游戏,其中移动游戏为10款。
Zynga在试验不同的移动游戏业务模式。Zynga通过销售游戏中的虚拟道具创收,但也提供免费游戏,通过广告创收,以3美元的价格销售付费游戏。
Zynga还将拓展除文字游戏之外的其他类型的游戏。Zynga去年末发布了一款宠物养成游戏,在考虑开发与《愤怒的小鸟》(Angry Birds)相似的所谓动作游戏。Zynga移动业务部门副总裁特拉维斯·波特曼(Travis Boatman)说,计划尚未敲定,但“我们对动作游戏非常有兴趣”。
对于Zynga而言,需要优先完成的一个任务是,通过创建一个移动游戏网络,复制在Facebook上的成功。
大卫·科将部分最近的流行文化事件看作是Zynga的移动游戏在普及的信号。其一是影视演员亚历克·鲍德温(Alec Baldwin)因不关闭《Words with Friends》与美国航空公司之间的口水战。另外,一名密苏里州女性通过《Words with Friends》救了一个人的命。
类似的事件有助于Zynga挑战《愤怒的小鸟》。大卫·科在谈到《愤怒的小鸟》时说,“我希望我们更多的游戏能与这款游戏相媲美。”