XML 之 wml 1.1
0、WML程序结构
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
1、卡片组
一个Deck是一个或多个Card的集合。当客户终端发出请求之后,WML即从网络上把Deck发送到客户的浏览器,Deck是服务器发送信息的最小单位。用户浏览器收到Deck后,可以浏览其中包含的所有Card。Card用于表示或描述一个或多个用户交互单位。
onenterbackward="href" ontimer="href">
(content)
2、任务
2.1
go元素主要用来定义浏览器需要导航的URL地址。如果该地址是一个WML卡片或卡片组的名字,则浏览器就
会打开并显示相应的卡片、卡片组;否则,浏览器就会执行该URL指定的任务或事件等。
(context)【】
2.2
prev用于指定将浏览器导航至历史推栈中的前一个URL地址
(content)
2.3
refresh它用于刷新当前的卡片,对卡片内指定的变量进行更新
(context)
2.4
noop任务由noop元素进行声明,表示什么也不做,是一个空操作,在替代卡片组级的do元素是十分有用。
3、事件
3.1
do元素提供了一个通用的事件处理机制,使得用户可以参与当前卡片的事件处理。
(task)
3.2
onpick事件在定义时一般通过onpick属性指定一些项目,当用户选择或取消这些项目时,即可触发onpick
事件,执行onpick属性所指定的项目,如打开卡片、卡片组或其他事件等。
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
Hello World!!
1、卡片组
一个Deck是一个或多个Card的集合。当客户终端发出请求之后,WML即从网络上把Deck发送到客户的浏览器,Deck是服务器发送信息的最小单位。用户浏览器收到Deck后,可以浏览其中包含的所有Card。Card用于表示或描述一个或多个用户交互单位。
onenterbackward="href" ontimer="href">
(content)
2、任务
2.1
go元素主要用来定义浏览器需要导航的URL地址。如果该地址是一个WML卡片或卡片组的名字,则浏览器就
会打开并显示相应的卡片、卡片组;否则,浏览器就会执行该URL指定的任务或事件等。
(context)【
2.2
prev用于指定将浏览器导航至历史推栈中的前一个URL地址
2.3
refresh它用于刷新当前的卡片,对卡片内指定的变量进行更新
(context)
2.4
noop任务由noop元素进行声明,表示什么也不做,是一个空操作,在替代卡片组级的do元素是十分有用。
3、事件
3.1
do元素提供了一个通用的事件处理机制,使得用户可以参与当前卡片的事件处理。
(task)
3.2
onpick事件在定义时一般通过onpick属性指定一些项目,当用户选择或取消这些项目时,即可触发onpick
事件,执行onpick属性所指定的项目,如打开卡片、卡片组或其他事件等。