css表盘刻度
画表盘刻度有如下思路
1. 刻度使用真实节点矩形实现(节点多)
若配合投影,可以减少至1/4的节点。
1.1 若节点定位在0点,则旋转源点必须是圆心,用transform-origin带上半径处理
.g-item { left: 0; top: 0; transform-origin: 0 150px; } @for $i from 1 through 60 { .g-item:nth-child(#{$i}) { transform: rotate(#{($i - 1) * 6deg}); } }
1.2 若节点定位在圆心,则transform需要加上额外的translateY将刻度拉到圆的边缘上
.g-item { left: 0; top: 100%; } @for $i from 1 through 60 { .g-item:nth-child(#{$i}) { transform: rotate(#{($i - 1) * 6deg}) translateY(-150px); } }
2. 刻度渐变模拟实现(单个节点)
参考:https://juejin.cn/post/7094081111369711629
标签:
css
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 开源Multi-agent AI智能体框架aevatar.ai,欢迎大家贡献代码
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· AI技术革命,工作效率10个最佳AI工具