摘要:
提取PROPERTY_L字段空格分隔符前面的地址编号 提取前:5105 ABERDEEN LANE 提取后:5105 提取的表达式:!PROPERTY_L!.split(" ")[0] 提取PROPERTY_L字段空格分隔符前面的地址编号 提取前:5105 ABERDEEN LANE 提取后:510 阅读全文
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近期又弄了物理引擎。写一下吧,以下有在其它博客学习到的知识。加上自己的理解,总结下。 cocos2d-x 3.X 中全新的封装的物理引擎给了开发人员最大的便捷,你不用再繁琐与各种物理引擎的细节,全然的封装让开发人员能够更快更好的将物理引擎的机制加入到自己的游戏中,简化的设计是从2.0到3.X的一个质 阅读全文
摘要:
我的思路是: 用队列, 从(0,0)開始入队,每次出队的时候,选(1,0) (0,1) 之间最小的入队,假设是相等的都入队,假设入过队的就不入了,把出队的k个不同的输出来就可以 我測试了几组数据都是对的。可是可能还是会有BUG,或者我忽略的地方。以下是我的实现代码(假设有错,请大家积极指正) imp 阅读全文
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package com.gc.adapterviewflipperdemo; /** * 功能:自己主动播放的图片库 * @author Android将军 */ /* * 1、AdapterViewFilpper继承了AdapterViewAnimator。它也会 * 显示Adapter提供的多个 阅读全文
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概念: ProcessInstance,流程实例:代表流程定义的一次执行.如:张三昨天按请假流程请了一次假.一个流程实例包含了全部执行阶段,当中最典型的属性就是跟踪当前节点的指针,例如以下图。 Execution,运行:普通情况下,一个流程实例是一个运行树的根节点。 使用树状结构的原因在于, 这一概 阅读全文