摘要: 听说Cocos Studio非常久了,主要是由于骨骼动画。眼下看来Cocos2d-x播放动画的方式仅仅有2种: 第一种:是播放序列帧动画,即将动画的每一帧都载入进缓存里,须要播放时再使用Animation类来播放,这样的方法简单暴力。应对一些细节要求低的动画场景的时候。这么干无伤大雅。可是当动画帧... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 21:56 mengfanrong 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期又開始做android,使用android studio中遇到导入jar没有反应的问题,查了下资料实践攻克了,现特地写一下博客。希望对刚刚的使用的android studio的朋友有帮助。1.先将你的jar包导入到libs下(直接直接复制过来)。2.在build.gradle中dependenc... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 21:53 mengfanrong 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文主要探讨Android平台提供的各种异步载入机制,包括它们的适用场景、用法等。1. AsynTaskAsynTask适用于最长能够持续几秒钟的短时间的操作,对于长时间的操作,建议使用java.util.concurrent包下的多线程框架。定义一个AsynTask时须要提供下面三... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 21:24 mengfanrong 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般我们会在过滤器里推断登录状态,假设没登录就跳转登录页面。过滤器java核心代码例如以下:UserItem loginUser = (UserItem)request.getSession().getAttribute("loginUser");if(loginUser == null) { re... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 21:03 mengfanrong 阅读(3133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录一下今天在linux下折腾nodejs的过程,相互学习:(不知道为什么用源代码安装,调用npm的时候老是会出现找不到npmlog的 错误,后来换用下了个二进制 来搞,假设那个牛牛知道为什么。希望你能留个言,多谢啦)第一步:下载nodejs二进制库wget http://nodejs.org/di... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 20:13 mengfanrong 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利不百不变法,功不十不易器为什么会出现nio,之前的io有什么问题?请先看 说说nio1nio类图例如以下watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvZGxmMTIzMzIx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkF... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 19:49 mengfanrong 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你在做Keymap到Eclipse后。在debug过程中,在Eclipse中我们非常喜欢用Ctrl+Shift+I去查看一个运算或者调用的结果,这样用起来非常方便。可是keymap到Eclipse后。你会发现这个快捷键不能使了。啥原因呢,原因我们一个个排除:1、是否快捷键映射失败,2、映射成功了。... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 19:25 mengfanrong 阅读(5607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近期,心情不爽,正好工作也快要结束一个段落了。让别人说了一下自己的状态。也看了一下我的状态。上午空,在CSDN和51CTO上逛了一下。看看技术。又看看别人的程序猿生涯。下午空,看了一下博客园的程序猿生涯。如今的技术:C#的大公司用的越来越少了。你还仅仅会这个自己不太精通的C#,把自己的路走的越来越窄... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 18:06 mengfanrong 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HIPO图(Hierarchy Plus Input/Processing/Output)是表示软件结构的一种图形工具。以模块分解的层次性以及模块内部输入、处理、输出三大基本部分为基础建立的。它由两部分组成:1.H图(层次图):描写叙述软件总的模块层次结构矩形框表示一个模块,矩形框之间的直线表示模块... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 17:41 mengfanrong 阅读(2966) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CMake入门(二)最后更新日期:2014-04-25 by kagula阅读前提:《CMake入门(一)》、Linux的基本操作环境: Windows 8.1 64bit英文版。Visual Studio 203 Update1英文版。CMake 2.8.12.2、 Cent OS 6.5。内容简... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 17:39 mengfanrong 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Problem DescriptionGiven two sequences of numbers : a[1], a[2], ...... , a[N], and b[1], b[2], ...... , b[M] (1 #includeint s1[1000005],s2[10006],next... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 16:47 mengfanrong 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在imagenet上的图像分类challenge上Alex提出的alexnet网络结构模型赢得了2012届的冠军。要研究CNN类型DL网络模型在图像分类上的应用,就逃不开研究alexnet,这是CNN在图像分类上的经典模型(DL火起来之后)。在DL开源实现caffe的model例子中,它也给出了al... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 16:18 mengfanrong 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感谢点评与关注。欢迎转载与分享。勤奋努力。持之以恒!#include "HelloWorldScene.h"#include "SimpleAudioEngine.h"using namespace cocos2d;using namespace CocosDenshion;CCScene* Hel... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 16:01 mengfanrong 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单介绍可插入的 shuffle 和 sort 功能,同意在shuffle 和 sort 逻辑中用可选择的实现类替换。这个情况的样例是:用一个不是HTTP的应用协议,如RDMA来 shuffle 从Map节点中到Reducer节点的数据。或者用自己定义的同意 Hash聚合和Limit-N查询的算法来... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 15:24 mengfanrong 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇。下面部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program。翻译人:有道翻译。上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作。创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的样例。今天是FBX SDK指南的第二篇。创建一个FBX文件... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 14:40 mengfanrong 阅读(1513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文整理汇总了本博客自去年学习HBase以来写的全部关于HBase的相关内容。持续更新中,很多其它内容。敬请关注!相关知识:1、《布隆过滤器(Bloom Filter)》2、《7-bit整数(Integer)压缩算法》3、《Java NIO(上)》《Java NIO(下)》HBase安装:1、《Ce... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 14:37 mengfanrong 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天被虐暴了。。RE到死。感觉自己弱爆了,以后每天5篇+。立贴为誓。 阅读全文
posted @ 2016-01-11 13:18 mengfanrong 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 首先使用切换到root用户。2. 使用fdisk -l命令查看磁盘信息,找到u盘(能够依据显示的大小确定)3. 在/mnt下创建挂载点,比如创建usb目录:mkdir /mnt/usb4. 使用mount挂载u盘,比如运行:mount /dev/sdb /mnt/usb5. 有时候载入出来的u... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 13:03 mengfanrong 阅读(1193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include #include #include using namespace std;//顺序容器的insert使用方法//顺序容器:vector,deque,list,forward_list,array,string//----------------... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 12:31 mengfanrong 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在实际的应用开发过程中,同步请求的用户体验并非非常好;我们都知道。Apple是非常重视用户体验的。这一点也成为了行业的标杆,没实用户哪里来的好产品。所以用户体验是极其重要的。貌似废话有点多。接下来进入正题。同步请求不好。那么就使用异步请求的方法。在开发中,异步请求会使用 NSURLConnet... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 11:45 mengfanrong 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑