摘要: 我们知道,在Netty架构,一个ServerBootstrap用于生成server端的Channel的时候都须要提供一个ChannelPipelineFactory类型的參数,用于服务于建立连接的Channel,流水线处理来自某个client的请求。所以这里的OpenflowPipelineFact... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 21:41 mengfanrong 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如今,这个项目的需求:将“甲状腺结节 5*3 cm” 更换 “甲状腺结节 * cm”。在一个字符串的数字来替换空白。码,如以下: public static String subString(String str) { String regex = "\\d*"; Pattern p = Pa... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 21:09 mengfanrong 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IOS ARC项目使用非ARC文件1.自己的旧项目没有使用ARC,可是引入的第三方库却是使用了ARC的。对于第一个情况,给採用了ARC的源文件,加入-fobjc-arc选项2.自己的新项目使用了ARC,可是引入的第三方库或者曾经写的代码却没有使用ARC。对于另外一种情况,加入-fno-objc-ar... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 20:30 mengfanrong 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文摘录《嵌入式Linux驱动模板简洁和工程实践》一本书“开发和调试技术”。Linux强大的是,有那么多的开源项目可以使用。通常非常需要可以通过寻找相关的源模块被定义为高速的解决方案。使这些开源模块的嵌入。对开源项目进行交叉编译。依据详细情况。下载的开源项目在组织上有非常多情况,在此对各种情况进行归... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 19:21 mengfanrong 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章是Python前往遇到有疑问的功能。下面一段是原有的基础教程Python函数。按值传递參数和按引用传递參数全部參数(自变量)在Python里都是按引用传递。假设你在函数里改动了參数,那么在调用这个函数的函数里,原始的參数也被改变了。比如:#!/usr/bin/python # 可写函数说明d... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 17:42 mengfanrong 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上鲍恩描述了数据结构的线性结构,我们引入非线性结构本博客—树和二叉树。我想向大家介绍一些基本概念树,树遍历,然后介绍了二叉树的概念和特征。和二叉树遍历。叉树的对照,总结。 树为了描写叙述现实世界的层次结构,树结构中一个数据元素能够有两个或两个以上的直接后继元素。树的基本概念: 树的... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 16:10 mengfanrong 阅读(745) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2周测试后,导致以下结果MySQL-OLTP测试结果:(50表。每个表1000广域网数据,1000个线程)TPS:MySQL在PCIe固态存储上执行是在HDD上执行的5.63倍writes:MySQL在PCIe固态存储上执行是在HDD上执行的5.58倍reads:MySQL在PCIe固态存储上执行是... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 14:34 mengfanrong 阅读(3275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需求:实现音量控制。这是官网的样例,本文已经转移 到 krpano中文网http://krpano360.com/?p=148很多其它教程关注微信公众号 krpano 以及krpano中文网http://krpano360.com/?p=148 ... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 13:32 mengfanrong 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍: 在Eclipse进行Web发展,通常直接在项目Eclipse集成Tomcat发展。那Webapp部署在那里?是否在高速缓冲存储器的位置,可以切换?1. 查看当前的Webapp项目缓存位置 点击Tomcatserver,就能够进入Server Overviews的界面了。注意: 假设当前Tom... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 12:47 mengfanrong 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、虚拟仿真引擎和游戏引擎在消息机制方面的异同虚拟仿真引擎与游戏引擎极为相似,但又有其不同之处。游戏引擎重在游戏体验。所以60-120HZ的画面刷新率和事件刷新率依旧足够。但虚拟仿真引擎不但须要仿真体验。更须要更快速度的消息机制。试想在动作捕捉的应用中,动作捕捉设备的刷新率的典型值是120HZ,... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 11:16 mengfanrong 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载windows在下面glut安装文件:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip2. 拆开发现五个文件http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 10:20 mengfanrong 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (六) annotateon注解一对多 多的一端仅仅须要正常注解就能够了。须要在一的一端进行注解一对多的关系。使用@OneToMany@Entitypublic classClasses {private intid;privateString name; // 一对多通常使用Set来映射,Set是... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 08:50 mengfanrong 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ios背景更新和下载by 吴雪莹- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [application setMinimum... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 08:00 mengfanrong 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑