摘要:
在Cocos2dx3.0下,JSON解析库官方已经集成好了。我们引用就OK。JSON文件hello.json内容{"pets":["dog","cat"],"stuInfo":{"stuAge":"23","stuName":"zhangsan","birthday":"1990-01-12"},"... 阅读全文
摘要:
日前必须使用sql语句来查询数据库 但每次你不想写一个数据库中读取所以查了下反射我想用反映一个实体的所有属性,然后,基于属性的查询和分配值首先,须要一个实体类才干反射出数据库相应的字段,可是開始写属性的时候,我看见特性蛮好用的,能够实现切面编程.我也查了特性,可是网上这方面资料不多,大多都是介绍,仅... 阅读全文
摘要:
我们会继续上传新书《自己动手写CPU》。今天是第42篇。我尽量每周四篇,可是近期已经非常久没有实现这个目标了,一直都有事。不好意思哈。开展晒书评送书活动,在q=%E4%BA%9A%E9%A9%AC%E9%80%8A&ie=utf-8&src=se_lighten_f" target="_blank"... 阅读全文
摘要:
long groupId = Constant.createGroupId; ContentValues values = new ContentValues(); for(int i=0,len=Constant.contactList.size();i<len;i++) { value... 阅读全文
摘要:
最近完成动画特效工作的一个发展。的效果,所以传统的三大动画无法满足咱们的需求啦(事实上这不是一个动画效果的议题。事实上有一点点游戏的感觉)。寻找一个粒子系统吧,发现JBox2D比較简单的能满足咱们的需求,能非常好的模拟现实世界。当然JBox2D是Java层的实现,所以像复杂碰撞这样的对运算效率要求... 阅读全文
摘要:
http://bbs.chinaunix.net/thread-476260-1-1.html 版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。 阅读全文
摘要:
在Cocos2d-x在,屏幕类型的默认设置是横屏,当我们需要切换到肖像,能够在项目目录打开proj.android目录。找到AndroidManifest.xml文件,直接打开,然后就可以看到里面:screenOrientation="landscape",这表示将屏幕设置成了横屏;将它改成:sc... 阅读全文
摘要:
设计模式总结——籍(上)介绍了设计模式产生的原因及其必要性。那设计模式有什么详细内容呢?首先设计模式作为面向对象发展的产物。它须要面向对象基础。包含一些重要的概念啊、三大特性什么的。其次,依据面向对象思想,结合解决这个问题的实际情况衍生了五大原则。最后就是利用面向对象的基础和五大原则,总结出的GOF... 阅读全文
摘要:
在当我们需要控制时间前台实际项目页面datagrid显示进度条的数据加载时运行,和datagrid默认情况下只在有url加载运行时的数据显示方式的进度条。下面的代码手动控制:打开一个进度条:$('#searchAddrDg').datagrid('loading');//打开等待div关闭进度条: ... 阅读全文
摘要:
闲话不说,首先看一段代码:{IValueCallback remoteCallback = new IValueCallback.Stub() {(B) public void onReceiveValue(final Bundle value) throws RemoteException {sy... 阅读全文