cocos2d-x3.2中map的基本操作和使用

     在游戏开发中,我们有时候会用到map,而map的使用方法我简单给大家介绍一下。Map是c++的一个标准容器,她提供了非常好一对一的关系,在一些程序中建立一个map能够起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单有用的操作!

1. map最主要的构造函数;
   map<string , int >mapstring;         map<int ,string >mapint;
   map<sring, char>mapstring;         map< char ,string>mapchar;
   map<char ,int>mapchar;            map<int ,char >mapint;

2. map加入数据;

   map<int ,string> maplive;  
   1.maplive.insert(pair<int,string>(102,"aclive"));
   2.maplive.insert(map<int,string>::value_type(321,"hai"));
   3, maplive[112]="April";//map中最简单最经常使用的插入加入!
3,map中元素的查找:

   find()函数返回一个迭代器指向键值为key的元素,假设没找到就返回指向map尾部的迭代器。        

   map<int ,string >::iterator l_it;; 
   l_it=maplive.find(112);
   if(l_it==maplive.end())
                cout<<"we do not find 112"<<endl;
   else cout<<"wo find 112"<<endl;
4,map中元素的删除:
   假设删除112;
   map<int ,string >::iterator l_it;;
   l_it=maplive.find(112);
   if(l_it==maplive.end())
        cout<<"we do not find 112"<<endl;
   else  maplive.erase(l_it);  //delete 112;
5,map中 swap的使用方法:
  Map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器交换;
  For example:
  #include <map>
  #include <iostream>

  using namespace std;

  int main( )
  {
      map <int, int> m1, m2, m3;
      map <int, int>::iterator m1_Iter;

      m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 10 ) );
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 20 ) );
      m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 30 ) );
      m2.insert ( pair <int, int>  ( 10, 100 ) );
      m2.insert ( pair <int, int>  ( 20, 200 ) );
      m3.insert ( pair <int, int>  ( 30, 300 ) );

   cout << "The original map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter->second;
      cout   << "." << endl;

   // This is the member function version of swap
   //m2 is said to be the argument map; m1 the target map
   m1.swap( m2 );

   cout << "After swapping with m2, map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout  << "." << endl;
   cout << "After swapping with m2, map m2 is:";
   for ( m1_Iter = m2.begin( ); m1_Iter != m2.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout  << "." << endl;
   // This is the specialized template version of swap
   swap( m1, m3 );

   cout << "After swapping with m3, map m1 is:";
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout << " " << m1_Iter -> second;
      cout   << "." << endl;
}

6.map的sort问题:
  Map中的元素是自己主动按key升序排序,所以不能对map用sort函数:
  For example:
  #include <map>
  #include <iostream>

  using namespace std;

 int main( )
 {
   map <int, int> m1;
   map <int, int>::iterator m1_Iter;

   m1.insert ( pair <int, int>  ( 1, 20 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 4, 40 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 3, 60 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 2, 50 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 6, 40 ) );
   m1.insert ( pair <int, int>  ( 7, 30 ) );

   cout << "The original map m1 is:"<<endl;
   for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
      cout <<  m1_Iter->first<<" "<<m1_Iter->second<<endl;
  
}
  The original map m1 is:
  1 20
  2 50
  3 60
  4 40
  6 40
  7 30
  请按随意键继续. . .

7,   map的基本操作函数:
      C++ Maps是一种关联式容器,包括“keyword/值”对
      begin()          返回指向map头部的迭代器
      clear()         删除全部元素
      count()          返回指定元素出现的次数
      empty()          假设map为空则返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊条目的迭代器对
      erase()          删除一个元素
      find()           查找一个元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比較元素key的函数
      lower_bound()    返回键值>=给定元素的第一个位置
      max_size()       返回能够容纳的最大元素个数
      rbegin()         返回一个指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一个指向map头部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的个数
      swap()            交换两个map
      upper_bound()     返回键值>给定元素的第一个位置
      value_comp()      返回比較元素value的函数

posted @ 2014-11-12 16:34  mengfanrong  阅读(732)  评论(0编辑  收藏  举报