Cocos2d-x 3.0- 在Visual Studio 2012中执行測试项目
Cocos2d-x - 怎样在Win32执行cpp-tests
2014年4月30日 星期三 小雨 微凉 稍显疲惫
注:本篇文章来自Cocos2d-x官网,小巫仅仅是粗略翻译眼下最新版本号的,教大家怎样在Windows下的IDE执行測试项目。官网文章地址:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_run_cpp-tests_on_Windows
要求环境
- Cocos2D-x版本号:cocos2d-x 3.0 http://www.cocos2d-x.org/download
- IDE:Visual Studio 2012
- 依赖库:Python 2.7 https://www.python.org/downloads/
编译而且执行TestCpp项目
- 到官网地址下载Cocos2d-x 3.0版本号引擎,解压缩到你的工作文件夹,打开引擎根文件夹你能够看到这种结构:
- 在build文件夹下打开“cocos2d-win32.vc2012.sln"文件
- 设置cpp-tests为启动项目,右键能够看到。然后经过漫长的编译过后,执行项目就会有下面界面了:
怎样创建一个空项目
先决条件
首先,你得下载而且安装python 2.7去完毕下面步骤:
接着,你须要加入路径:"[cocos2d-x 根文件夹]\tools\cocos2d-console\bin\"到系统变量其中,别忘了加入";"做为分隔符;比如,小巫的路径是:D:\Cocos2dx\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin,我会把它加入为例如以下:
打开命令行cmd,切换到bin路径下,然后输入cocos -h,假设它输出帮助信息和配置的话,那就说明你已经成功把路径加入到环境变量了。这是我们就能够使用cocos2d-console的命令了。
如今是时候使用命令来创建一个空项目了:
比如,我们想要创建一个cpp项目,然后我能够键入"cocos new MyGame -p com.wwj.mygame -l cpp -d E:/MyProject。 这个命令会帮我们在E:/MyProject创建一个名为MyGame的空项目,例如以下图所看到的:
怎样对我们刚创建的空项目编译而且执行起来
打开MyGame.sln文件,在Visual Studio 2012上进行编译,再执行,就有了下面效果:
以上就是本篇博文的所有内容啦,不知道各位喜欢本教程不?下篇预告,教大家怎样在Eclipse执行我们Cocos2d-x 3.0的项目。