摘要: 一、图块集图块的导入。 打开或者创建地图后,新建 新图块。 弹出新图块面板 图块类型选择 “基于图块集图块”,一定要选择“嵌入地图”,否则需要另存为其他类型的文件,生成游戏工程无法解析的文件。 图像源浏览选择已有的图块集合,我从Tiled 例子(安装目录下的examples目录下)里面里面拷贝了一份 阅读全文
posted @ 2017-09-21 10:41 孟栋sky 阅读(6470) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 打开Tiled 新建地图... 新建地图面板包括三部分,分别是地图、地图大小和块大小。地图包括方向、土块层格式和渲染顺序,根据场景不同选择不同地图方向,土块层格式和渲染顺序默认即可;图块大小和块大小决定整张地图的总像素值,块大小是每个瓦片的大小,地图大小是多少块,两者设置好后会在地图大小中显示地图总 阅读全文
posted @ 2017-09-21 09:40 孟栋sky 阅读(2772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Tiled Map Editer 下载地址 http://www.mapeditor.org/download.html 二、官方教程查看 下载安装后,不管windows还是Mac系统都包含官方例子。 Mac下安装成功后在桌面会生成Tiled库,我安装的版本是 Tiled 1.0.3,生成的库就 阅读全文
posted @ 2017-09-21 08:58 孟栋sky 阅读(7464) 评论(0) 推荐(0) 编辑