2015年2月12日

摘要: using UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;namespace SGGame{ public enum TIMER_CATEGORY { ACTIVITY_DUNGE... 阅读全文
posted @ 2015-02-12 16:03 梦@之灵 阅读(884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;namespace SGGame{ public enum SORT_METHOD { NONE, BY_CARD_SCORE = 1, BY_CA... 阅读全文
posted @ 2015-02-12 16:01 梦@之灵 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C#中可以对整型运算对象按位进行逻辑运算。按位进行逻辑运算的意义是:依次取被运算对象的每个位,进行逻辑运算,每个位的逻辑运算结果是结果值的每个位。C#支持的位逻辑运算符如表2.9所示。运算符号意义运算对象类型运算结果类型对象数实例~位逻辑非运算整型,字符型整型1~a&位逻辑与运算2a & b|位逻... 阅读全文
posted @ 2015-02-12 15:57 梦@之灵 阅读(723) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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