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2013年5月2日
Android 第一个OpenGL ES程序
摘要: Android,OpenGL ES基础,第一个简单的OpenGL ES程序。
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posted @ 2013-05-02 23:08 圣骑士wind
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Android中的数据存储
摘要: Android数据存储的三种主要方法:1.利用shared preferences存储键值对;2.存储文件;3.SQLite数据库管理系统。本文是官方文档翻译,对三种方法的使用都进行了介绍。
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posted @ 2013-05-02 21:17 圣骑士wind
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