摘要: Android,OpenGL ES基础,第一个简单的OpenGL ES程序。 阅读全文
posted @ 2013-05-02 23:08 圣骑士wind 阅读(27666) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: Android数据存储的三种主要方法:1.利用shared preferences存储键值对;2.存储文件;3.SQLite数据库管理系统。本文是官方文档翻译,对三种方法的使用都进行了介绍。 阅读全文
posted @ 2013-05-02 21:17 圣骑士wind 阅读(4680) 评论(0) 推荐(0) 编辑