摘要: 状态模式 State (行为型模式) 1.概述 状态模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 例如:有一个账户,当余额大于等于0时,为正常状态,可以存款,取款;当-2000<=余额<0时,为透支状态,可以存款取款以及计算利息;当余额<-2000时,为限制状态,不 阅读全文
posted @ 2016-08-13 22:56 __Meng 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑