并发系列64章(异步编程二)第三章

前言

是在第二章基础上续写的,主要是完结第二章例子部分。
请看下面几个例子,感受一下。

报告进度

不管我们完任何app,每次更新的时候都能看到进度条。

而我们知道ui界面更新,一般来说是和更新程序异步的,但是更新程序又要通知ui进度。

代码:

public class Program
{
	static double percentComplete = 0;
	static void Main(string[] args)
	{
		doit();
		Console.ReadKey();
	}

   public static void DoLoop()
	{
		Task.Run(() =>
		{
			for (var i = 1; i <= 100000; i++)
			{
				setPercent(i/1000);
				Console.WriteLine(i);
			}
			setPercent(101);
		});
	}

	public async static void doit()
	{
		var pregress = CallProcessTask();
		var task=MyMethodAsync(pregress);
		DoLoop();
		await task;
	   
	}

	public static void setPercent(int percent)
	{
		percentComplete = percent;
	}

	public static Progress<double> CallProcessTask()
	{
		var progress = new Progress<double>();
		progress.ProgressChanged += (sender, args) =>
		 {
			 //在这里做一些进度变化,显示在ui上。
			 Console.WriteLine("process:"+args);
		 };
		return progress;
	}

	public static Task MyMethodAsync(IProgress<double> progress=null)
	{
		  var task= Task.Run(() =>
		 {
			 while (percentComplete <= 100)
			 {
				 if (progress != null)
				 {
					 Console.WriteLine("查看进度:" + percentComplete);
					 progress.Report(percentComplete);
				 }
			 }
		 });
		return task;
	}
}

上面我想做的事,一个异步的事件——DoLoop。

可能初学者,很喜欢用async 和 await ,可能会认为没有async 和 await的就不是异步事件。

async和 await的存在的作用就在于等待当前异步事件完成,如果没有这个需求,那么你为什么要写呢?

MyMethodAsync 是另一个异步事件,里面做的事监听当前进度。

CallProcessTask是构造一个progress,并写下委托,监听percentComplete的改变。

等待一组任务完成

static void Main(string[] args)
{
	int[] result = DoAll().Result;
	Console.ReadKey();
}

public static async Task<int[]> DoAll()
{
	Task<int> task1 = Task.FromResult(1);
	Task<int> task2 = Task.FromResult(2);
	Task<int> task3 = Task.FromResult(3);
	int[] result=await Task.WhenAll<int>(task1, task2, task3);
	return result;
}

WhenAll 是一个新的task,管理一组Task。监听一组task进度,当全部的task结束,这个task也结束。

使用await的时候,但是当有一个whenall 管理的task果然有多个task失败,那么只会报一个错误。

而使用whenall,我们的需求是要全部成功,要是有一个不成功那么也应该是失败的。所以我们只要截获一个错误是正确的,系统也是这么做的。

下面是截获代码:

public static async Task<int[]> DoAll()
{
	Task<int> task1 = Task.FromResult(1);
	Task<int> task2 = Task.FromResult(2);
	Task<int> task3 = Task.FromResult(3);

	Task<int[]> Alltasks = Task.WhenAll<int>(task1, task2, task3);
	try
	{
	   var result=await Alltasks;
		return result;
	}
	catch
	{
		AggregateException allException = Alltasks.Exception;
		// 处理错误
	}
	return null;
}

等待任意一个任务完成

为啥会有这种需求?可能你觉得我们每次访问的时候都是对一条url,比如说我们访问百度,那么我们不就是访问www.baidu.com。

但是呢,有几个运营服务商,做的相同的业务,都是免费的,但是公司保险起见呢,一起调用,为了确保在不同地域的请求稳定。

static void Main(string[] args)
{
	var result = DoAny('www.baidu.com','www.baidu.com').Result;
	Console.ReadKey();
}


public static async Task<byte[]> DoAny(string urlA,string urlB)
{
	var httpClient = new HttpClient();
	Task<Byte[]> DownLoadTaskA = httpClient.GetByteArrayAsync(urlA);
	Task<Byte[]> DownLoadTaskB = httpClient.GetByteArrayAsync(urlB);
	var completedTask =await Task.WhenAny<byte[]>(DownLoadTaskA, DownLoadTaskB);
	return await completedTask;
}

这里值得关注的是为什么有两个await:

var completedTask =await Task.WhenAny<byte[]>(DownLoadTaskA, DownLoadTaskB);

return await completedTask;

因为创建WhenAny 的Task是异步的,而创建 whenAll 的Task 是同步的。

值得注意的是whenAny 当一个任务完成时,那么会返回这个Task。其他任务依然还是在执行,需要考虑的是中断一个task更好,还是直接让他运行完更好。这是需要考虑的地方。

任务完成后处理

比如说有3个任务,我希望只要完成任意一个任务完成后马上接下来完成它的后续任务。

如果我这样写的话:

static void Main(string[] args)
{
	ProcessTasksAsyns();
	Console.ReadKey();
}

public static async Task ProcessTasksAsyns()
{
	Task<int> TaskA = DelayAndReturnAsync(2);
	Task<int> TaskB = DelayAndReturnAsync(3);
	Task<int> TaskC = DelayAndReturnAsync(1);
	Task<int>[] tasks = new[] { TaskA, TaskB, TaskC };
	foreach (var task in tasks)
	{
		var result = await task;
		Console.WriteLine("后续执行:"+result);
	}
}

static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)
{
	await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));
	Console.WriteLine(val);
	return val;
}

但是得到的却是这样的结果。

这个结果显示Task 完成的顺序是 1 ,2,3秒。

但是执行后续的顺序是await的顺序,也就是2,3,1.

解决方案是将3个任务,分别放在另外3个任务中执行。

static void Main(string[] args)
{
	ProcessTasksAsyns();
	Console.ReadKey();
}

public static async Task ProcessTasksAsyns()
{
	Task<int> TaskA = DelayAndReturnAsync(2);
	Task<int> TaskB = DelayAndReturnAsync(3);
	Task<int> TaskC = DelayAndReturnAsync(1);
	Task<int>[] tasks = new[] { TaskA, TaskB, TaskC };
	var processingTasks = tasks.Select(async t =>
	{
		var result = await t;
		Trace.WriteLine(result);
	});
	await Task.WhenAll(processingTasks);
}

static async Task<int> DelayAndReturnAsync(int val)
{
	await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(val));
	Console.WriteLine(val);
	return val;
}

当然后面会介绍到其他方法,但是这个解释了,如果去实现这种需求。

posted @ 2020-04-08 18:26  码农9300  阅读(212)  评论(0编辑  收藏  举报