tkinter模块常用参数(python3)
1.对于python3中对话框的使用:
注意python3中相对于python2有很多的变化,其中一些包的名字是改变了,比图Tkinter变为 tkinter,而对于对话框在python2中可以通过导入tkMessageBox来使用,比如:
tkMessageBox.showifo("messagebox","this is a messagebox")
在python3中此模块变为了messagebox,我们只需要导入tkinter.messagebox就可以使用(tk = Tk()):
tk.messagebox.showinfo("messagebox","this is a messagebox")
参考一下案例:
- from tkinter import *
- import tkinter.messagebox
- class MainWindow:
- def buttonListener1(self,event):
- tkinter.messagebox.showinfo("messagebox","this is button 1 dialog")
- def buttonListener2(self,event):
- tkinter.messagebox.showinfo("messagebox","this is button 2 dialog")
- def buttonListener3(self,event):
- tkinter.messagebox.showinfo("messagebox","this is button 3 dialog")
- def buttonListener4(self,event):
- tkinter.messagebox.showinfo("messagebox","this is button 4 dialog")
- def __init__(self):
- self.frame = Tk()
- self.button1 = Button(self.frame,text = "button1",width = 10,height = 5)
- self.button2 = Button(self.frame,text = "button2",width = 10,height = 5)
- self.button3 = Button(self.frame,text = "button3",width = 10,height = 5)
- self.button4 = Button(self.frame,text = "button4",width = 10,height = 5)
- self.button1.grid(row = 0,column = 0,padx = 5,pady = 5)
- self.button2.grid(row = 0,column = 1,padx = 5,pady = 5)
- self.button3.grid(row = 1,column = 0,padx = 5,pady = 5)
- self.button4.grid(row = 1,column = 1,padx = 5,pady = 5)
- self.button1.bind("<ButtonRelease-1>",self.buttonListener1)
- self.button2.bind("<ButtonRelease-1>",self.buttonListener2)
- self.button3.bind("<ButtonRelease-1>",self.buttonListener3)
- self.button4.bind("<ButtonRelease-1>",self.buttonListener4)
- self.frame.mainloop()
- window = MainWindow()
以上通过定义类的方式来显示了一个图形界面(其中值得注意的是self这个参数)
运行结果如下:
python3模块变化地址参考:
http://docs.pythonsprints.com/python3_porting/py-porting.html
python控件与布局参考地址:
http://effbot.org/tkinterbook/tkinter-index.htm#class-reference
二用python写的图形界面例子:
- from tkinter import *
- class MainWindow:
- def __init__(self):
- self.frame = Tk()
- self.label_name = Label(self.frame,text = "name:")
- self.label_age = Label(self.frame,text = "age:")
- self.label_sex = Label(self.frame,text = "sex:")
- self.text_name = Text(self.frame,height = "1",width = 30)
- self.text_age = Text(self.frame,height = "1",width = 30)
- self.text_sex = Text(self.frame,height = "1",width = 30)
- self.label_name.grid(row = 0,column = 0)
- self.label_age.grid(row = 1,column = 0)
- self.label_sex.grid(row = 2,column = 0)
- self.button_ok = Button(self.frame,text = "ok",width = 10)
- self.button_cancel = Button(self.frame,text = "cancel",width = 10)
- self.text_name.grid(row = 0,column = 1)
- self.text_age.grid(row = 1,column = 1)
- self.text_sex.grid(row = 2,column = 1)
- self.button_ok.grid(row = 3,column = 0)
- self.button_cancel.grid(row = 3,column = 1)
- self.frame.mainloop()
- frame = MainWindow()
运行结果:
1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk());
root.title('标题名') 修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名;
root.resizable(0,0) 框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性;
root.geometry('250x150') 指定主框体大小;
root.quit() 退出;
root.update_idletasks()
root.update() 刷新页面;
2、初级样例:
1 import tkinter 2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口 3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签 4 label.pack() #将标签添加到主窗口 5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1 6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口 7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2') 8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 9 root.mainloop() #进入消息循环(必需组件)
3、tkinter中的15种核心组件:
Button 按钮; Canvas 绘图形组件,可以在其中绘制图形; Checkbutton 复选框; Entry 文本框(单行); Text 文本框(多行); Frame 框架,将几个组件组成一组 Label 标签,可以显示文字或图片; Listbox 列表框; Menu 菜单; Menubutton 它的功能完全可以使用Menu替代; Message 与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行; Radiobutton 单选框; Scale 滑块;允许通过滑块来设置一数字值 Scrollbar 滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条; Toplevel 用来创建子窗口窗口组件。 (在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。)
4、组件的放置和排版(pack,grid,place)
pack组件设置位置属性参数: after: 将组件置于其他组件之后; before: 将组件置于其他组件之前; anchor: 组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e' side: 组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E); fill 填充方式 (Y,垂直,X,水平) expand 1可扩展,0不可扩展 grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有: column: 组件所在的列起始位置; columnspam: 组件的列宽; row: 组件所在的行起始位置; rowspam: 组件的行宽; place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有: anchor: 组件对齐方式; x: 组件左上角的x坐标; y: 组件右上角的y坐标; relx: 组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数; rely: 组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数; width: 组件的宽度; heitht: 组件的高度; relwidth: 组件相对于窗口的宽度,0-1; relheight: 组件相对于窗口的高度,0-1;
5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数:
anchor: 指定按钮上文本的位置; background(bg) 指定按钮的背景色; bitmap: 指定按钮上显示的位图; borderwidth(bd) 指定按钮边框的宽度; command: 指定按钮消息的回调函数; cursor: 指定鼠标移动到按钮上的指针样式; font: 指定按钮上文本的字体; foreground(fg) 指定按钮的前景色; height: 指定按钮的高度; image: 指定按钮上显示的图片; state: 指定按钮的状态(disabled); text: 指定按钮上显示的文本; width: 指定按钮的宽度 padx 设置文本与按钮边框x的距离,还有pady; activeforeground 按下时前景色 textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数:
background(bg) 文本框背景色; foreground(fg) 前景色; selectbackground 选定文本背景色; selectforeground 选定文本前景色; borderwidth(bd) 文本框边框宽度; font 字体; show 文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框; state 状态; width 文本框宽度 textvariable 可变文本,与StringVar等配合着用
7、标签tkinter.Label组件控制参数:
Anchor 标签中文本的位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth(bd) 边框宽度; width 标签宽度; height 标签高度; bitmap 标签中的位图; font 字体; image 标签中的图片; justify 多行文本的对齐方式; text 标签中的文本,可以使用'\n'表示换行 textvariable 显示文本自动更新,与StringVar等配合着用
8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数:
anchor 文本位置; background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 边框宽度; width 组件的宽度; height 组件高度; bitmap 组件中的位图; image 组件中的图片; font 字体; justify 组件中多行文本的对齐方式; text 指定组件的文本; value 指定组件被选中中关联变量的值; variable 指定组件所关联的变量; indicatoron 特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式; textvariable 可变文本显示,与StringVar等配合着用
9、组图组件Canvas控制参数
background(bg) 背景色; foreground(fg) 前景色; borderwidth 组件边框宽度; width 组件宽度; height 高度; bitmap 位图; image 图片; 绘图的方法主要以下几种: create_arc 圆弧; create_bitmap 绘制位图,支持XBM; create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor); create_line 绘制支线; create_oval; 绘制椭圆; create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline); create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标); create_text 绘制文字(字体参数font,); create_window 绘制窗口; delete 删除绘制的图形; itemconfig 修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数; move 移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数; 只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。 coords(ID) 返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组); 对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。
10、菜单Menu
参数: tearoff 分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口 bg,fg 背景,前景 borderwidth 边框宽度 font 字体 activebackgound 点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground cursor postcommand selectcolor 选中时背景 takefocus title type relief 方法: menu.add_cascade 添加子选项 menu.add_command 添加命令(label参数为显示内容) menu.add_separator 添加分隔线 menu.add_checkbutton 添加确认按钮 delete 删除
11、事件关联
bind(sequence,func,add)—— bind_class(className,sequence,func,add) bind_all(sequence,func,add) 事件参数: sequence 所绑定的事件; func 所绑定的事件处理函数; add 可选参数,为空字符或‘+’; className 所绑定的类; 鼠标键盘事件 <Button-1> 鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键; <ButtonPress-1> 同上; <ButtonRelease-1> 鼠标左键释放; <B1-Motion> 按住鼠标左键移动; <Double-Button-1> 双击左键; <Enter> 鼠标指针进入某一组件区域; <Leave> 鼠标指针离开某一组件区域; <MouseWheel> 滚动滚轮; <KeyPress-A> 按下A键,A可用其他键替代; <Alt-KeyPress-A> 同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代; <Double-KeyPress-A> 快速按两下A; <Lock-KeyPress-A> 大写状态下按A; 窗口事件 Activate 当组件由不可用转为可用时触发; Configure 当组件大小改变时触发; Deactivate 当组件由可用转变为不可用时触发; Destroy 当组件被销毁时触发; Expose 当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发; Unmap 当组件由显示状态变为隐藏状态时触发; Map 当组件由隐藏状态变为显示状态时触发; FocusIn 当组件获得焦点时触发; FocusOut 当组件失去焦点时触发; Property 当窗体的属性被删除或改变时触发; Visibility 当组件变为可视状态时触发; 响应事件 event对象(def function(event)): char 按键字符,仅对键盘事件有效; keycode 按键名,仅对键盘事件有效; keysym 按键编码,仅对键盘事件有效; num 鼠标按键,仅对鼠标事件有效; type 所触发的事件类型; widget 引起事件的组件; width,heigh 组件改变后的大小,仅Configure有效; x,y 鼠标当前位置,相对于窗口; x_root,y_root 鼠标当前位置,相对于整个屏幕
12、弹窗
messagebox._show函数的控制参数: default 指定消息框按钮; icon 指定消息框图标; message 指定消息框所显示的消息; parent 指定消息框的父组件; title 标题; type 类型; simpledialog模块参数: title 指定对话框的标题; prompt 显示的文字; initialvalue 指定输入框的初始值; filedialog 模块参数: filetype 指定文件类型; initialdir 指定默认目录; initialfile 指定默认文件; title 指定对话框标题 colorchooser模块参数: initialcolor 指定初始化颜色; title 指定对话框标题;
13、字体(font)
一般格式:
('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic') 依次表示字体、字号、加粗、倾斜
补充:
config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗
tkinter.StringVar 能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar...
附1:tkinter中的颜色
滚动文本框
-
个人理解滚动文本框就是文本框的升级版,类似的功能为记事本,可以写多行的数据,并且当超出当前窗口的行数时就会出现上下拉动的滚动条
文本框飞机票猛击我 -
滚动文本框的详细代码在79-83行
-
注:使用tk的滚动文本框需要先导入模块,导入代码在第6行,该行导入代码
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
from tkinter import scrolledtext # 导入滚动文本框的模块
win = tk.Tk()
win.title("Python GUI") # 添加标题
ttk.Label(win, text="Chooes a number").grid(column=1, row=0) # 添加一个标签,并将其列设置为1,行设置为0
ttk.Label(win, text="Enter a name:").grid(column=0, row=0) # 设置其在界面中出现的位置 column代表列 row 代表行
# button被点击之后会被执行
def clickMe(): # 当acction被点击时,该函数则生效
action.configure(text='Hello ' + name.get() + ' ' + numberChosen.get()) # 设置button显示的内容
print('check3 is %s %s' % (type(chvarEn.get()), chvarEn.get()))
# 按钮
action = ttk.Button(win, text="Click Me!", command=clickMe) # 创建一个按钮, text:显示按钮上面显示的文字, command:当这个按钮被点击之后会调用command函数
action.grid(column=2, row=1) # 设置其在界面中出现的位置 column代表列 row 代表行
# 文本框
name = tk.StringVar() # StringVar是Tk库内部定义的字符串变量类型,在这里用于管理部件上面的字符;不过一般用在按钮button上。改变StringVar,按钮上的文字也随之改变。
nameEntered = ttk.Entry(win, width=12, textvariable=name) # 创建一个文本框,定义长度为12个字符长度,并且将文本框中的内容绑定到上一句定义的name变量上,方便clickMe调用
nameEntered.grid(column=0, row=1) # 设置其在界面中出现的位置 column代表列 row 代表行
nameEntered.focus() # 当程序运行时,光标默认会出现在该文本框中
# 创建一个下拉列表
number = tk.StringVar()
numberChosen = ttk.Combobox(win, width=12, textvariable=number, state='readonly')
numberChosen['values'] = (1, 2, 4, 42, 100) # 设置下拉列表的值
numberChosen.grid(column=1, row=1) # 设置其在界面中出现的位置 column代表列 row 代表行
numberChosen.current(0) # 设置下拉列表默认显示的值,0为 numberChosen['values'] 的下标值
# 复选框
chVarDis = tk.IntVar() # 用来获取复选框是否被勾选,通过chVarDis.get()来获取其的状态,其状态值为int类型 勾选为1 未勾选为0
check1 = tk.Checkbutton(win, text="Disabled", variable=chVarDis, state='disabled') # text为该复选框后面显示的名称, variable将该复选框的状态赋值给一个变量,当state='disabled'时,该复选框为灰色,不能点的状态
check1.select() # 该复选框是否勾选,select为勾选, deselect为不勾选
check1.grid(column=0, row=4, sticky=tk.W) # sticky=tk.W 当该列中其他行或该行中的其他列的某一个功能拉长这列的宽度或高度时,设定该值可以保证本行保持左对齐,N:北/上对齐 S:南/下对齐 W:西/左对齐 E:东/右对齐
chvarUn = tk.IntVar()
check2 = tk.Checkbutton(win, text="UnChecked", variable=chvarUn)
check2.deselect()
check2.grid(column=1, row=4, sticky=tk.W)
chvarEn = tk.IntVar()
check3 = tk.Checkbutton(win, text="Enabled", variable=chvarEn)
check3.select()
check3.grid(column=2, row=4, sticky=tk.W)
# 单选按钮
# 定义几个颜色的全局变量
COLOR1 = "Blue"
COLOR2 = "Gold"
COLOR3 = "chocolate1"
# 单选按钮回调函数,就是当单选按钮被点击会执行该函数
def radCall():
radSel = radVar.get()
if radSel == 1:
win.configure(background=COLOR1) # 设置整个界面的背景颜色
elif radSel == 2:
win.configure(background=COLOR2)
elif radSel == 3:
win.configure(background=COLOR3)
radVar = tk.IntVar() # 通过tk.IntVar() 获取单选按钮value参数对应的值
rad1 = tk.Radiobutton(win, text=COLOR1, variable=radVar, value=1, command=radCall) # 当该单选按钮被点击时,会触发参数command对应的函数
rad1.grid(column=0, row=5, sticky=tk.W) # 参数sticky对应的值参考复选框的解释
rad2 = tk.Radiobutton(win, text=COLOR2, variable=radVar, value=2, command=radCall)
rad2.grid(column=1, row=5, sticky=tk.W)
rad3 = tk.Radiobutton(win, text=COLOR3, variable=radVar, value=3, command=radCall)
rad3.grid(column=2, row=5, sticky=tk.W)
# 滚动文本框
scrolW = 30 # 设置文本框的长度
scrolH = 3 # 设置文本框的高度
scr = scrolledtext.ScrolledText(win, width=scrolW, height=scrolH, wrap=tk.WORD) # wrap=tk.WORD 这个值表示在行的末尾如果有一个单词跨行,会将该单词放到下一行显示,比如输入hello,he在第一行的行尾,llo在第二行的行首, 这时如果wrap=tk.WORD,则表示会将 hello 这个单词挪到下一行行首显示, wrap默认的值为tk.CHAR
scr.grid(column=0, columnspan=3) # columnspan 个人理解是将3列合并成一列 也可以通过 sticky=tk.W 来控制该文本框的对齐方式
win.mainloop() # 当调用mainloop()时,窗口才会显示出来
代码执行结果如图
在文本框中输入一段英文
向下拉滚动条
将代码第90行 wrap=tk.WORD 参数去掉,执行代码,然后在文本框中输入一段英文,显示结果如图
上图显示结果,行末显示的一个英文单词被分为两行显示,详细解释参考代码第90行的注释
如果将代码第83行中的columnspan=3 去掉,执行代码显示结果如图
作者:_阿聪
链接:https://www.jianshu.com/p/abea88607525
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
附2:一个自己用tkinter写的计算器程序
#filename:Caculater
import tkinter,time,decimal,math,string
root=tkinter.Tk()
root.title('计算器')
root.resizable(0,0)
global cuncu, vartext, result, fuhao
result = fuhao = None
vartext = tkinter.StringVar()
cuncu = []
class anjianzhi:
global cuncu, vartext, result, fuhao
def __init__(self,anjian):
self.anjian = anjian
def jia(self):
cuncu.append(self.anjian)
vartext.set( ''.join(cuncu))
def tui(self):
cuncu.pop()
vartext.set(''.join(cuncu))
def clear(self):
cuncu.clear()
vartext.set('')
result = None
fuhao = None
def zhengfu(self):
if cuncu[0]:
if cuncu[0] == '-':
cuncu[0] = '+'
elif cuncu[0] == '+':
cuncu[0] = '-'
else:
cuncu.insert(0, '-')
vartext.set(''.join(cuncu))
def xiaoshudian(self):
if cuncu.count('.') >= 1:
pass
else:
if cuncu == [] :
cuncu.append('0')
cuncu.append('.')
vartext.set(''.join(cuncu))
def yunshuan(self):
global cuncu, vartext, result, fuhao
if vartext.get() == '':
pass
else:
get1 = decimal.Decimal(vartext.get())
if self.anjian in ('1/x','sqrt'):
if self.anjian == '1/x':
result = 1/get1
elif self.anjian == 'sqrt':
result = math.sqrt(get1)
elif self.anjian in ('+','-','*','/','='):
if fuhao is not None:
get1 = decimal.Decimal(result)
get2 = decimal.Decimal(vartext.get())
if fuhao == '+':
result = get1 + get2
elif fuhao == '-':
result = get1 - get2
elif fuhao == '*':
result = get1 * get2
elif fuhao == '/':
result = get1 / get2
else:
result = get1
if self.anjian == '=':
fuhao = None
else:
fuhao = self.anjian
print(fuhao)
print(result)
vartext.set(str(result))
cuncu.clear()
def copy1():
# tkinter.Misc().clipboard_clear()
tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get()))
def buju(root):
global cuncu, vartext, result, fuhao
entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext)
entry1.grid(row=0, columnspan=5)
buttonMC=tkinter.Button(root,text='MC',width=5)
buttonMR=tkinter.Button(root,text='MR',width=5)
buttonMS=tkinter.Button(root,text='MS',width=5)
buttonM1=tkinter.Button(root,text='M+',width=5)
buttonM2=tkinter.Button(root,text='M-',width=5)
buttonMC.grid(row=1,column=0)
buttonMR.grid(row=1,column=1)
buttonMS.grid(row=1,column=2)
buttonM1.grid(row=1,column=3)
buttonM2.grid(row=1,column=4)
buttonJ=tkinter.Button(root,text='←',width=5,command=anjianzhi('c').tui)
buttonCE=tkinter.Button(root,text='CE',width=5)
buttonC=tkinter.Button(root,text=' C ',width=5,command=anjianzhi('c').clear)
button12=tkinter.Button(root,text='±',width=5,command=anjianzhi('c').zhengfu)
buttonD=tkinter.Button(root,text='√',width=5,command=anjianzhi('sqrt').yunshuan)
buttonJ.grid(row=2,column=0)
buttonCE.grid(row=2,column=1)
buttonC.grid(row=2,column=2)
button12.grid(row=2,column=3)
buttonD.grid(row=2,column=4)
button7=tkinter.Button(root,text=' 7 ',width=5,command=anjianzhi('7').jia)
button8=tkinter.Button(root,text=' 8 ',width=5,command=anjianzhi('8').jia)
button9=tkinter.Button(root,text=' 9 ',width=5,command=anjianzhi('9').jia)
buttonc=tkinter.Button(root, text=' / ',width=5,command=anjianzhi('/').yunshuan)
buttonf= tkinter.Button(root, text=' % ',width=5)
button7.grid(row=3,column=0)
button8.grid(row=3,column=1)
button9.grid(row=3,column=2)
buttonc.grid(row=3,column=3)
buttonf.grid(row=3,column=4)
button4=tkinter.Button(root,text=' 4 ',width=5,command=anjianzhi('4').jia)
button5=tkinter.Button(root,text=' 5 ',width=5,command=anjianzhi('5').jia)
button6=tkinter.Button(root,text=' 6 ',width=5,command=anjianzhi('6').jia)
buttonx=tkinter.Button(root,text=' * ',width=5,command=anjianzhi('*').yunshuan)
buttonfs=tkinter.Button(root,text='1/x',width=5,command=anjianzhi('1/x').yunshuan)
button4.grid(row=4,column=0)
button5.grid(row=4,column=1)
button6.grid(row=4,column=2)
buttonx.grid(row=4,column=3)
buttonfs.grid(row=4,column=4)
button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ',width=5,command=anjianzhi('1').jia)
button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ',width=5,command=anjianzhi('2').jia)
button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ',width=5,command=anjianzhi('3').jia)
button_= tkinter.Button(root, text=' - ',width=5,command=anjianzhi('-').yunshuan)
buttondy= tkinter.Button(root, text=' \n = \n ',width=5,command=anjianzhi('=').yunshuan)
button1.grid(row=5, column=0)
button2.grid(row=5, column=1)
button3.grid(row=5, column=2)
button_.grid(row=5, column=3)
buttondy.grid(row=5, column=4,rowspan=2)
button0=tkinter.Button(root,text=' 0 ',width=11,command=anjianzhi('0').jia)
buttonjh = tkinter.Button(root,text=' . ',width=5,command=anjianzhi('c').xiaoshudian)
buttonjia=tkinter.Button(root,text=' + ',width=5,command=anjianzhi('+').yunshuan)
button0.grid(row=6,column=0,columnspan=2)
buttonjh.grid(row=6,column=2)
buttonjia.grid(row=6,column=3)
def caidan(root):
menu=tkinter.Menu(root)
submenu1=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)
menu.add_cascade(label='查看',menu=submenu1)
submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)
submenu2.add_command(label='复制')
submenu2.add_command(label='粘贴')
menu.add_cascade(label='编辑',menu=submenu2)
submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)
submenu.add_command(label='查看帮助')
submenu.add_separator()
submenu.add_command(label='关于计算机')
menu.add_cascade(label='帮助',menu=submenu)
root.config(menu=menu)
buju(root)
caidan(root)
root.mainloop()