2011年8月13日
摘要: 2011年8月12日19:30,我们小组的成员对去年的MSRA-USTC 2010的MSRA_SE_ TEAM的KOFLive项目的成员 田飞 进行了长达一个小时的采访和学习。 他们的项目是一个格斗游戏,叫做KOFLive。特点是把现实中的真实人物的图片放在游戏中进行操作。游戏有五个固定的人物,分别是组里的五名队员:A Mi,Teacher Tian,程序猿,football Xin和gossip girl。每个队员都有有各自的各种炫目的招数。游戏里有三种模式:双人对打,人机对战和练习模式。 通过这次调研和学习,我们可以把我们学习到的东西总结如下:前期的设计一定要做好。不能眼高手低,好高骛远,也不能过于简单。需要有足够的细节,软件的框架,实现的方法都要考虑清楚。要注意团队之间的合作,发挥每个人的长处,相互理解相互配合。安排任务时要考虑到每个人的不同情况。PM,Designer,Developer和Tester要各尽其能。要好好听课,听课对于学新的知识(Silverlight,TFS等)很重要. 阅读全文
posted @ 2011-08-13 20:21 meng-meng(萌萌) 阅读(1152) 评论(14) 推荐(3) 编辑