摘要: XThreadPool.h #ifndef XTHREADPOOL_H#define XTHREADPOOL_H#include <vector>class XThread;class XTask;class XThreadPool{private: int threadCount = 0; //  阅读全文
posted @ 2022-04-14 00:37 mengchao 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、策略模式 **定义:**定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换 类图关系: **代码:**在C/S的射击类游戏中,同一个角色,拿起不同的武器,会有不同的行为。武器可以随意的切换。 #include <iostream> using namespace std; class W 阅读全文
posted @ 2022-04-14 00:18 mengchao 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑