摘要:
XThreadPool.h #ifndef XTHREADPOOL_H#define XTHREADPOOL_H#include <vector>class XThread;class XTask;class XThreadPool{private: int threadCount = 0; // 阅读全文
摘要:
一、策略模式 **定义:**定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换 类图关系: **代码:**在C/S的射击类游戏中,同一个角色,拿起不同的武器,会有不同的行为。武器可以随意的切换。 #include <iostream> using namespace std; class W 阅读全文