计算机网络

一、计算机网络的体系结构

五层网络结构 image.png 传输层有两个重要的协议:TCP和UDP

TCP:可靠传输,面向连接

UDP:不可靠传输,无连接

二、传输层TCP三次握手、四次挥手

三次握手

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TCP协议中,主动发起请求的一端称为『客户端』,被动连接的一端称为『服务端』。不管是客户端还是服务端,TCP连接建立完后都能发送和接收数据。

刚开始的时候,服务器和客户端都为CLOSED状态。在通信开始前,双方都得创建各自的传输控制块(TCB)。

服务器创建完TCB后遍进入LISTEN状态,此时准备接收客户端发来的连接请求。

1.第一次握手

客户端向服务端发送连接请求报文段。该报文段的头部中同步SYN=1,确认ACK=0,同时选择一个初始序号seq=x。请求发送后,客户端便进入SYN-SENT状态。

SYN=1,ACK=0表示该报文段为连接请求报文

x为本次TCP通信的字节流的初始序号

TCP规定:SYN=1的报文段不能有数据部分,但要消耗掉一个序号

2.第二次握手

服务端收到连接请求报文段后,如果同意连接,会发送一个应答:SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1。发送完应答后服务端进入SYN-RCVD状态。

SYN=1,ACK=1表示该报文段为连接同意的应答报文

seq=y表示服务端作为发送者时,发送字节流中的第一个字节序号

ack=x+1表示服务端希望客户端发送的下一个数据报初始序号是从x+1开始

3.第三次握手

客户端收到服务端连接同意的应答后,还会向服务端发送一个确认报文段,表示:服务端发来的连接同意应答已经成功收到。该报文段的头部为:ACK=1,seq=x+1,ack=y+1。

客户端发完这个报文段后便进入ESTABLISHED状态,服务端收到这个应答后也进入ESTABLISHED状态,此时连接的建立完成!

TCP建立连接为什么是三次握手,而不是两次或四次?

首先应该清楚一点:不论握手多少次都不能确认一条信道一定是“可靠”的,但通过3次握手可以至少确认它是“可用”的,再往上加握手次数不过是提高它是“可用”的这个结论的可信度。

也就是说任意次的握手都是“不可靠”的,握手成功只能说明握手时的通信是正常的,并不能保证握手后的通信是正常的。握手只能保证尽可能的可靠,而不可能保证绝对可靠。

1.那为什么不是两次握手?

是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,造成服务端资源的浪费。

这句话怎样理解?

在一次TCP连接中,客户端A向服务端B发送连接请求SYN报文段,假如这个报文段没有及时被服务端B接收,而是滞留在网络的某处,于是客户端A超时重传,再次发送请求连接并且顺利与服务端B建立了连接,交换数据后断开连接。

滞留在网络中的某处的陈旧报文就变成了失效的连接请求报文。

但如果这个失效的请求SYN报文段,现在又突然传送到了服务端B处,设想这时是使用两次握手而不是三次握手,服务端B就以为客户端A现在建立请求连接,于是服务端B发出确认,新的连接就建立了,服务端B分配资源,等待客户端A传送数据,但客户端A并没有想要建立TCP连接,不会理会服务端B发送的应答,也不会向服务端B传送数据,于是服务端B就白白等待,空耗资源。

使用三次握手可以避免这个情况。服务端B收到客户端A的失效的陈旧SYN报文段,向客户端A发送SYN报文段,选择自己的序号seq=y,确认收到客户端A的SYN报文段,确认号ack=x+1。第三次握手客户端A收到B的SYN报文段后,从确认号就可得知不应理睬这个SYN报文段(因为A现在并没有发送seq=x的报文段)。

这时,客户端A会发送复位报文段,这个复位报文段中,RST=1,ACK=1,确认号ack=y+1。

服务端B收到A的复位报文,就知道不建立TCP连接,不会分配资源等待A发送数据。

2.为什么不是四次握手?

既然两次握手不可以,那四次握手,五次握手呢?

因为三次握手已经能说明握手时的通信是正常的,四次握手、五次握手就显得浪费了。

四次挥手

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TCP连接的释放一共需要四步,这也是四次挥手的由来。

TCP连接是双向的,在四次挥手中,前两次挥手用于断开一个方向的连接,后两次挥手用于断开另一方向的连接。

1.第一次挥手

客户端数据发送完成,则它向服务端发送连接释放请求。该请求只有报文头,头中携带的主要参数为:FIN=1,seq=u。此时,客户端将进入FIN-WAIT-1状态。TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

FIN=1表示该报文段是一个连接释放请求

seq=u,u-1是客户端向服务端发送的最后一个字节的序号

2.第二次挥手

服务器收到客户端连接释放报文,通知相应的高层应用进程,告诉它客户端向服务器这个方向的连接已经释放了。

此时服务端进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态,并向客户端发出连接释放的应答,其报文头包含:ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v。

ACK=1:除TCP连接请求报文段以外,TCP通信过程中所有数据报的ACK都为1,表示应答

seq=v,v是服务端释放应答报文段第一个字节序号

ack=u+1表示希望收到从第u+1个字节开始的报文段,并且已经成功接收了前u个字节

客户端收到该应答后,进入FIN-WAIT-2状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。

第二次挥手完成后,客户端到服务端方向的连接已经释放,服务端不会再接收客户端的数据,客户端也没有数据要发送了。但服务端到客户端方向的连接仍然存在,服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

3.第三次挥手

服务端将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,其报文头包含:FIN=1,ack=u+1,由于在CLOS-WAIT状态,服务端很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

4.第四次挥手

客户端收到服务器的连接释放报文后,向服务端发出确认应答,报文头:ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。

该状态会持续2MSL(最长报文段寿命)时间,这个期间TCP连接还未释放,若该时间段内没有服务端的重发请求的话,客户端就进入CLOSED状态,撤销TCB。

服务端只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

为什么客户端最后还要等待2MSL?

第一:为了保证服务端能收到客户端的确认应答。

若客户端发完确认应答后直接进入CLOSED状态,那么如果该应答丢失,服务端等待超时后就会重新发送连接释放请求,但此时客户端已经关闭了,不会作出任何响应,因此服务端就无法正常关闭。

第二:防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。

客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。

TCP关闭连接是为什么是四次挥手?

关闭连接时,服务器收到客户端的FIN报文时,仅仅表示客户端不再发送数据了但是还能接收数据,并且服务端也未必全部数据都发送给对方了,所以服务端可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,服务端的ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

三、TCP的头部结构

TCP报文格式

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TCP报文各段说明:

  • 源端口和目的端口:  各占 2 字节.端口是传输层与应用层的服务接口.传输层的复用和分用功能都要通过端口才能实现
  • 序号:  占 4 字节.TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号.序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号
  • 确认号:  占 4 字节,是期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号
  • 数据偏移/首部长度:  占 4 位,它指出 TCP 报文段的数据起始处距离 TCP 报文段的起始处有多远.“数据偏移”的单位是 32 位字(以 4 字节为计算单位)
  • 保留:  占 6 位,保留为今后使用,但目前应置为 0
  • 紧急URG:  当 URG=1 时,表明紧急指针字段有效.它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)
  • 确认ACK:  只有当 ACK=1 时确认号字段才有效.当 ACK=0 时,确认号无效
  • PSH(PuSH):  接收 TCP 收到 PSH = 1 的报文段,就尽快地交付接收应用进程,而不再等到整个缓存都填满了后再向上交付
  • RST (ReSeT):  当 RST=1 时,表明 TCP 连接中出现严重差错(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立运输连接
  • 同步 SYN:  同步 SYN = 1 表示这是一个连接请求或连接接受报文
  • 终止 FIN:  用来释放一个连接.FIN=1 表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接
  • 检验和:  占 2 字节.检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分.在计算检验和时,要在 TCP 报文段的前面加上 12 字节的伪首部
  • 紧急指针:  占 16 位,指出在本报文段中紧急数据共有多少个字节(紧急数据放在本报文段数据的最前面)
  • 选项:  长度可变.TCP 最初只规定了一种选项,即最大报文段长度 MSS.MSS 告诉对方 TCP:“我的缓存所能接收的报文段的数据字段的最大长度是 MSS 个字节.” MSS(Maximum Segment Size)是 TCP 报文段中的数据字段的最大长度.数据字段加上 TCP 首部才等于整个的 TCP 报文段
  • 填充:  这是为了使整个首部长度是 4 字节的整数倍
  • 其他选项:
  • 窗口扩大:  占 3 字节,其中有一个字节表示移位值 S.新的窗口值等于TCP 首部中的窗口位数增大到(16 + S),相当于把窗口值向左移动 S 位后获得实际的窗口大小
  • 时间戳:  占10 字节,其中最主要的字段时间戳值字段(4字节)和时间戳回送回答字段(4字节)
  • 选择确认:  接收方收到了和前面的字节流不连续的两2字节.如果这些字节的序号都在接收窗口之内,那么接收方就先收下这些数据,但要把这些信息准确地告诉发送方,使发送方不要再重复发送这些已收到的数据 上图中有几个字段需要重点介绍下:

(1)序号:seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。

(2)确认序号:ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,ack=seq+1。

(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:

  • ACK:确认序号有效。
  • FIN:释放一个连接。
  • PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
  • RST:重置连接。
  • SYN:发起一个新连接。
  • URG:紧急指针(urgent pointer)有效。

需要注意的是:不要将确认序号ack与标志位中的ACK搞混了。确认方ack=发起方seq+1,两端配对。

四、TCP的流量控制、拥塞控制、超时重传

这里湖科大视频讲的非常好

https://mooc2-ans.chaoxing.com/mycourse/stu?courseid=222640205&clazzid=50594404&cpi=220747447&enc=ac5742041ffa03d7d879a9ed1dabbda7&t=1654418409125&pageHeader=3

TCP的拥塞控制

TCP流量控制

TCP流量控制和滑动窗口

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TCP拥塞控制: image.png

五、网络层IP头部结构

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六、IPv4分类方式及子网掩码、默认路由等概念

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默认路由为0.0.0.0

七、应用层的一些协议

DNS:UDP

FTP:TCP

DHCP:UDP

posted @ 2022-06-05 16:58  mengchao  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报