行列式求法和矩阵树定理
1.矩阵树定理
无向图,有n个点,如果说i-j之间有连边,那么矩阵g[i][j]=g[j][i]=-1(i-j之间的边的数量),否则值为0
矩阵上对角线上的值为该点的度数,g[i][i]=d[i];
生成树个数:任选i,去掉i行i列之后的行列式的值
生成树的权值=边权的乘积,所有生成树的权值之和?
i-j之间右边,g[i][j]=-w[i][j]之和
g[i][i]=所有w[i][j]之和
时间复杂度:n^3logW
int g[N][N];
int calc(int n){
int ans=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++) g[i][j]%=mod;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=i+1;j<=n;j++){
int x=i,y=j;
while(g[x][i]){
int t=g[y][i]/g[x][i];
for(int k=i;k<=n;k++){
g[y][k]=(g[y][k]-t*g[x][k])%mod;
}
swap(x,y);
}
if(x==i){
for(int k=i;k<=n;k++) swap(g[i][k],g[j][k]);
ans=-ans;
}
if(g[i][i]==0){
return 0;
}
ans=ans*g[i][i]%mod;
}
if(ans<0)ans+=mod;
return ans;
}
void slove(){
int n,m;cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=m;i++){
int u,v;cin>>u>>v;
g[u][v]--,g[v][u]--;
g[u][u]++,g[v][v]++;
}
cout<<calc(n-1)<<endl;//删掉第n行,第n列
}
2.线性基
给一个数组a有n个元素,求其所有子集的异或和(2^n个子集),或者求有多少个不同的异或和
a1,a2,a3,a4,a5,……an
如果把ai替换成ai^aj,那么这个数组的异或生成空间不变,所以可以类似于行列式
基础模板:
const int B=60;
struct linear_basis{
int num[B+1];
bool insert(int x){
for(int i=B;i>=0;i--){
if(x>>i&1){
if(num[i]==0){num[i]=x;return true;}
x^=num[i];
}
}
return false;
}
int querymin(int x){
for(int i=B;i>=0;i--){
x=min(x,x^num[i]);
}
return x;
}
int querymax(int x){
for(int i=B;i>=0;i--){
x=max(x,x^num[i]);
}
return x;
}
};
线性基求第k大
const int B=60;
struct linear_basis{
int num[B+1];
bool insert(int x){
for(int i=B;i>=0;i--){
if(x>>i&1){
if(num[i]==0){num[i]=x;return true;}
x^=num[i];
}
}
return false;
}
int querymin(int x){
for(int i=B;i>=0;i--){
x=min(x,x^num[i]);
}
return x;
}
int querymax(int x){
for(int i=B;i>=0;i--){
x=max(x,x^num[i]);
}
return x;
}
}T;
void slove(){
int n,k;cin>>n>>k;
int zero=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
int x;cin>>x;
if(!T.insert(x))zero++;
}
/*
总共有2^n个数,但是在线性基内最多只有2^B个数
如果说有一个数没有被插入进去的话,那么就说明这个数的出现与否都无关紧要,
所以他可以让线性基内能表现出来的数的出现次数乘2
*/
k>>=zero;
vector<int> num;
for(int i=0;i<=B;i++)if(T.num[i]!=0){
num.push_back(T.num[i]);
}
int m=num.size();
int x=0;
for(int i=m-1;i>=0;i--)
if(k>>i&1){//如果说k这位是1的话,那么肯定是要取最大的
x=max(x,x^num[i]);
}else x=min(x,x^num[i]);//否则就取最小的
cout<<x<<endl;
}
最大XOR和路径