理解 es6 中class构造以及继承的底层实现原理
理解 es6 中class构造以及继承的底层实现原理
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34149805/article/details/86105123
1、ES6 class的使用
JavaScript使用的是原型式继承,通过原型的特性实现类的继承
ES6为我们提供了像面向对象继承一样的语法糖
class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} } class Child extends Parent { constructor(a,b) { super(a); this.filed3 = b; } filed4 = 1; func2 = function(){} }
借助babel来探究ES6类和继承的实现原理
2、类的实现
转换前:
class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} }
转换后:
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
// instanceof 检测构造函数的prototype
属性是否出现在某个实例对象的原型链上。 if (!(instance instanceof Constructor)) { throw new TypeError("Cannot call a class as a function"); } } var Parent = function Parent(a) { _classCallCheck(this, Parent); this.filed2 = 2; this.func1 = function () { }; this.filed1 = a; };
可见class的底层依然是构造函数:
1)调用_classCallCheck方法判断当前函数调用前是否有new关键字
构造函数执行前有new关键字,会在构造函数内部创建一个空对象,将构造函数的prototype指向这个空对象的__prpto__,并将this指向这个空对象。如上,_classCallCheck中:this instanceof Parent,返回true。
若构造函数前面没有new则构造函数的prototype不会出现在this的原型链上,返回false
2)将class内部的变量函数赋值给this
3)执行constructor内部的逻辑
4)return this(构造函数默认在最后帮我们做了这一步)
3、继承实现
转换前:
class Child extends Parent { constructor(a,b) { super(a); this.filed3 = b; } filed4 = 1; func2 = function(){} }
转换后:
我们先看Child内部的实现,再看内部调用函数是怎么实现的:
var Child = function (_Parent) { _inherits(Child, _Parent); function Child(a, b) { _classCallCheck(this, Child); var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, a)); _this.filed4 = 1; _this.func2 = function () {}; _this.filed3 = b; return _this; } return Child; }(Parent);
① 调用_inherits函数继承父类的prototype
_inherits内部实现:
function _inherits(subClass, superClass) { if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) { throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass); } subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } }); if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass; }
1. 校验父构造函数
2. 典型的寄生继承:用父类构造函数的prototype创建一个空对象,并将这个对象指向子类构造函数的prototype
3. 将父构造函数指向子构造函数的_proto_
② 用一个闭包保存父类引用,在闭包内部做子类构造逻辑
③ new 检查
④ 用当前this调用父类构造函数
var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, a));
这里的Child.proto || Object.getPrototypeOf(Child)实际上是父构造函数(_inherits最后的操作),然后通过call将其调用方改为当前this,并传递参数。(这里感觉可以直接用参数传过来的Parent)
function _possibleConstructorReturn(self, call) { if (!self) { throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called"); } return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; }
校验this是否被初始化,super是否调用,并返回父类已经赋值完的this。
⑤ 执行子类class内部的变量和函数赋给this
⑥ 执行子类constructor内部逻辑
可见,ES6实际上是提供了一个"组合寄生继承"的简单写法
4、super
super代表父类构造函数
super.fun1() 等同于 Parent.fun1() 或 Parent.prototype.fun1()。
super() 等同于Parent.prototype.construtor()
当我们没有写子类构造函数时:
var Child = function (_Parent) { _inherits(Child, _Parent); function Child() { _classCallCheck(this, Child); return _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).apply(this, arguments)); } return Child; }(Parent);
可见默认的构造函数中会主动调用父类构造函数,并默认把当前constructor传递的参数传给了父类。
所以当我们声明了constructor后必须主动调用super(),否则无法调用父构造函数,无法完成继承。
典型的例子就是Reatc的Component中,我们声明constructor后必须调用super(props),因为父类要在构造函数中对props做一些初始化操作。