摘要: 打家劫舍 class Solution { public: int rob(vector<int>& nums) { int len = nums.size(); if(len==0){ return 0; } if(len==1){ return nums[0]; } vector<int> dp 阅读全文
posted @ 2022-01-18 23:57 melt00 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@10.8/manual/writing-shaders-urp-unlit-color.html 只有外部一个颜色输入的着色器 tags添加"RenderPi 阅读全文
posted @ 2022-01-18 01:59 melt00 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ctrl+d 复制物体 h /shif+h 隐藏/显示物体 小键盘3键 使物体光滑 鼠标右键长按 切换选择模式 ctrl+shift+工具 向自定义栏添加工具 鼠标中建+拖动 移动物体在大纲的显示位置 ctrl+g 为多个物体分组 编辑网格->挤出命令 ctrl+e 可以用这个缩放网格 编辑网格-> 阅读全文
posted @ 2022-01-18 01:44 melt00 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0) 编辑